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職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 版本:v3.0.3
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/21 14:36:31
5.5
游戲評(píng)分
629
游戲介紹

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版是一款圍繞棒球展開(kāi)的體育競(jìng)技類(lèi)手游,游戲采用3D畫(huà)風(fēng),玩家將參加各種賽事,成為球員進(jìn)入賽場(chǎng),調(diào)整角度和力度揮桿擊球,招募更多水平優(yōu)秀的球員加入你的隊(duì)伍,收集所有獎(jiǎng)杯,還能自由定制球隊(duì)的隊(duì)服哦,已修改無(wú)限金幣鉆石,感興趣的玩家快來(lái)下載職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版試玩吧。

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版說(shuō)明

修改無(wú)限金幣、無(wú)限鉆石、體力

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版介紹

是一款非常刺激的體育游戲。玩家在游戲中選擇主角開(kāi)始自己的職業(yè)棒球生涯,我們的任務(wù)就是將通過(guò)招募隊(duì)員,強(qiáng)化隊(duì)員的能力為己任,利用期間安排各大賽事來(lái)真實(shí)的考驗(yàn)自己隊(duì)伍的實(shí)力。球員是支持自定義裝扮的哦,是不是非常的酷炫!?

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版特色

1、快速簡(jiǎn)練的操作!

- 毫無(wú)多于的動(dòng)作,簡(jiǎn)單迅速的游戲。

- 全壘打、三振的滋味,必定讓你流連忘返。

- 比賽、局?jǐn)?shù)、選手的專(zhuān)屬自動(dòng)功能!

2、實(shí)在的棒球!

- 現(xiàn)實(shí)中棒球的規(guī)矩,愉悅的體會(huì)。

- 根據(jù)實(shí)際比賽數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),給出模仿結(jié)果。

3、招募培育選手!

- 招募新的選手,提高屬性,自在培育。

- 配備技術(shù),晉級(jí)技術(shù),訓(xùn)練出更加完美的選手。

- 提高選手等級(jí),變得更強(qiáng)壯。

4、自?選手!

- 更改名稱(chēng),設(shè)定左右沖擊和投球。

- 改變臉部,設(shè)定體型,更改沖擊和投球動(dòng)作。

- 配備球棒,手套,眼鏡等配備顯示特性。

5、辦理部隊(duì),一躍高檔聯(lián)賽!

- 能夠更改部隊(duì)名稱(chēng),部隊(duì)標(biāo)志和隊(duì)服。

- 擴(kuò)張球場(chǎng),辦理部隊(duì)歷史記載。

- 打入季后賽,應(yīng)戰(zhàn)更高聯(lián)賽。

 

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版玩法

引進(jìn)并養(yǎng)成專(zhuān)歸于自己的明星選手。

經(jīng)過(guò)自定義功能,組成特性球隊(duì)。

進(jìn)入季后賽并奪冠,應(yīng)戰(zhàn)更高階聯(lián)賽。

達(dá)成成就,獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。

每天登錄游戲,應(yīng)戰(zhàn)不同任務(wù)。

解鎖新球場(chǎng),辦理球隊(duì)記載。

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版新手攻略

1、建議按照?qǐng)鐾馇騿T、矮個(gè)子、一二三壘的順序招募,加強(qiáng)中場(chǎng)防守和踢球陣型。

2、不建議先招投手。默認(rèn)投手足夠啟動(dòng)賽季,并且啟動(dòng)球旋轉(zhuǎn)。只能招募五名投手完成輪換,鉆壓太高。

3、然后球員加分:我主要是作為外線加防守,然后因?yàn)榘才糯蚯?腳提高速度,第4、5、6腳加力量和腳踢。

4、然后是戰(zhàn)術(shù):在擊球的時(shí)候,基本上只打球的好路徑。所謂好球道,就是球區(qū)的中間格子和上、下格子的半格子,中間格子附近的左右方格和四個(gè)角都不同,就是好球。

5、關(guān)于偷壘:初賽賽季速度60以上的跑者可以成功偷壘。不打就跑(容易犯錯(cuò)被雙殺),打人不能搖棍。

6、如何擊球:不建議用力擊球,用第一種踢法即可。當(dāng)屬性比較低,出手不準(zhǔn)時(shí),用力一擊本質(zhì)上就是高的命——飛球被殺。左右彎腰看情況,用它來(lái)賺取積分。

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版規(guī)則攻略

1. 賽制

場(chǎng)上有兩個(gè)隊(duì),比如A隊(duì)和B隊(duì)。兩個(gè)隊(duì)輪流攻守。

一場(chǎng)比賽有9局。每一局都分上下兩個(gè)半局。

上半局A隊(duì)進(jìn)攻,B隊(duì)防守;下半局B隊(duì)進(jìn)攻,A隊(duì)防守。

現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,一般是上半局客隊(duì)進(jìn)攻,主隊(duì)防守??完?duì)有3人出局后,上半局就結(jié)束,開(kāi)始下半局。下半局是主隊(duì)進(jìn)攻,客隊(duì)防守。

進(jìn)攻的一方,負(fù)責(zé)擊球和跑壘,目標(biāo)是得分;

防守的一方,負(fù)責(zé)投球、接球、傳球,讓進(jìn)攻方出局,阻止進(jìn)攻方得分。

9局比賽打完后,得分多的隊(duì),是贏家。如果得分相同,就加賽,直到?jīng)Q出勝負(fù)。如果分?jǐn)?shù)相差懸殊,一方輸定了,那就可以提前結(jié)束比賽。

2. 場(chǎng)地

比賽場(chǎng)地,是一個(gè)扇形。這是一個(gè)直角。直角內(nèi),是界內(nèi);直角外,是界外。

注意,界內(nèi)的范圍,是無(wú)限延伸的。

總共有4個(gè)壘包。分別是本壘、一壘、二壘、三壘。投手站的這個(gè)位置,叫做投手丘。

擊球手站在本壘板旁邊,左邊或右邊都可以。擊球手和捕手之間是有點(diǎn)距離的,所以不用擔(dān)心擊球手的棒子會(huì)揮到捕手腦袋上。

3. 隊(duì)員

兩個(gè)隊(duì)各自有9名隊(duì)員。

但每一個(gè)半局剛開(kāi)始時(shí),進(jìn)攻方只有擊球手獨(dú)自上場(chǎng)。其他8名隊(duì)友都在外等候。

擊球手將球打飛,從本壘出發(fā),攻陷一壘后,就變身成了跑壘員。接著第二名擊球手上場(chǎng),如果他也成功上壘,那么第三名擊球手上場(chǎng)……

因?yàn)榭偣仓挥?個(gè)壘包。所以進(jìn)攻方最多只有4名隊(duì)員同時(shí)在場(chǎng)上。

而防守方的9名隊(duì)員,一開(kāi)始就全都一起上場(chǎng)。

這9個(gè)人包括:一個(gè)投手,就是扔球的人;一個(gè)捕手,就是全身武裝蹲在地上接球的人;還有7個(gè)野手,散布在場(chǎng)上。

7個(gè)野手包括:左外野手、中外野手、右外野手,以及負(fù)責(zé)守備一壘的一壘手、負(fù)責(zé)守備二壘的二壘手和游擊手、負(fù)責(zé)守備三壘的三壘手。

4. 跑壘

A.一個(gè)壘包只能容納一個(gè)人。B.后方的跑壘員不能超越前方的跑壘員。C.擊球手打出界內(nèi)球,必須開(kāi)始跑,向一壘狂奔。

從這ABC三條原則,可以推導(dǎo)出強(qiáng)制進(jìn)壘的概念。

擊球手沖向一壘時(shí),已經(jīng)占據(jù)一壘的跑壘員也必須前進(jìn),向二壘沖去——因?yàn)橐粋€(gè)壘包只能容納一個(gè)人,他要把一壘讓給擊球手。這就是強(qiáng)制進(jìn)壘。

5. 得分

擊球手在對(duì)方9個(gè)人的圍追堵截下,沿逆時(shí)針?lè)较?,依次攻占一壘二壘三壘,最后跑回本壘,這樣就能讓進(jìn)攻方得到1分。

棒球比賽的規(guī)則,就是圍繞這個(gè)最核心的內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)的。

跑回本壘,難度挺高,很多時(shí)候,進(jìn)攻隊(duì)員沒(méi)跑多遠(yuǎn)就陣亡出局了。

對(duì)于防守方來(lái)說(shuō),只要讓3個(gè)進(jìn)攻隊(duì)員出局,就能結(jié)束這個(gè)半局,開(kāi)始另一個(gè)半局,攻防關(guān)系就可以逆轉(zhuǎn)了。

6. 出局

跑壘員和擊球手是怎樣出局的呢?換句話說(shuō),防守方是怎樣把進(jìn)攻隊(duì)員干掉的呢?

主要是這幾種方式。

第1種:接殺

擊球手把球打飛,球還沒(méi)落地,就被防守隊(duì)員用手接住了,那么擊球手立即出局。這叫接殺。

接殺不分界內(nèi)界外,只要球沒(méi)落地,被防守隊(duì)員接到,就是接殺。

第2種:觸殺

防守隊(duì)員手里拿著球,觸碰到“還沒(méi)跑到壘包上的跑壘員”,那么跑壘員就得出局,這叫觸殺。

守隊(duì)員之間,球是可以傳來(lái)傳去的。

第3種:封殺

舉例:腳踩二壘的防守隊(duì)員拿到了球,被強(qiáng)制進(jìn)壘跑向二壘的跑壘員,就被封殺出局。緊接著球又被扔給一壘的守壘員,于是把正在跑向一壘的擊球手也封殺了。這就是雙殺。

類(lèi)似的,還有造成三名進(jìn)攻隊(duì)員出局的三殺。

如果壘上沒(méi)有人,只有擊球手沖向一壘,那么球傳給腳踩一壘的一壘手,就把擊球手封殺出局了。

封殺適用于必跑(強(qiáng)制進(jìn)壘)的狀況,其本質(zhì)就是讓強(qiáng)制進(jìn)壘的人無(wú)處可去。而非必跑情況下(主動(dòng)進(jìn)壘)的跑壘,只能用觸殺出局。

守壘員不可以用絆倒之類(lèi)的身體阻礙方式,阻攔跑壘員跑壘。只能是拿到球之后,再用觸殺、封殺之類(lèi)的方式,讓跑壘員出局。

觸殺容易理解。著重說(shuō)封殺。

封殺,就是拿到球之后,搶在跑壘員之前,搶先占領(lǐng)跑壘員的目標(biāo)壘位。這樣跑壘員就無(wú)家可歸了。

有人會(huì)說(shuō),那么跑壘員往回跑不可以嗎?不可以。

因?yàn)橛蒙戏鈿⒌姆绞?,那就是處在?qiáng)制跑壘(被迫跑壘、必跑)的情況下。

比如,擊球手打出界內(nèi)球,就必須往一壘跑。因?yàn)橐粋€(gè)壘位只能容納一個(gè)人,所以原先在一壘的跑壘員,就必須往二壘跑——他必須把一壘的位置騰出來(lái),留給擊球手才行。所以這時(shí),二壘的守壘員拿到球,搶先占領(lǐng)了二壘,那跑壘員就無(wú)家可歸,只能出局了。

第4種:三振出局

好球達(dá)到3個(gè),擊球手就被三振出局了。現(xiàn)在我們來(lái)講什么是好球。

7. 好球和壞球

這塊虛擬的黃色區(qū)域叫做好球帶。

范圍是本壘板正上方、擊球手的腋部到膝蓋的這個(gè)立體空間。

具體范圍裁判說(shuō)了算。

每個(gè)裁判員的好球帶判定標(biāo)準(zhǔn)都有些微的差異,所以職業(yè)選手都會(huì)提前了解各個(gè)裁判員的判定偏好。

投手扔出的球,穿越了這個(gè)區(qū)域,就是一個(gè)好球,沒(méi)有穿越,就是壞球。

但是擊球手揮棒落空、沒(méi)打到球,或者將球打出界外,即使沒(méi)有經(jīng)過(guò)好球帶,也算好球,好球數(shù)加1。不過(guò)要注意,如果好球數(shù)已經(jīng)達(dá)到2了,那么打出界外球就不算好球也不算壞球。

8. 保送上壘

如果投手扔了4次壞球,擊球手就被保送到一壘。

如果一壘已經(jīng)有人了,那么這個(gè)一壘的跑壘員也會(huì)被安全地推進(jìn)到二壘。以此類(lèi)推。

也就是說(shuō),如果一壘二壘三壘本來(lái)就都已有人,那么擊球手被保送上壘的同時(shí),三壘的人會(huì)被平安推進(jìn)到本壘,進(jìn)攻方因此得到1分。

9. 觸身球

投手扔球的球速極快,打在身上輕則劇痛,重則受傷。如果打在擊球手身上,就算是觸身球。觸身球也會(huì)讓擊球手被保送上壘。

需要注意的是,觸身球成立的條件,是擊球手要有閃避的動(dòng)作。

很多時(shí)候,擊球手必須要演,要精確地表演——既要閃避,以符合判定條件和減輕對(duì)身體傷害,又要讓球碰到自身,以得到保送上壘。

最終算不算觸身球,還是得裁判說(shuō)了算。

但不是每個(gè)擊球手,都喜歡觸身球保送上壘。因?yàn)樗麄儗幵缸约号Υ虺霭泊蛏踔寥珘敬?概率很低),也不愿意有觸身球。

而對(duì)防守一方來(lái)說(shuō),他們有時(shí)候也會(huì)故意扔出觸身球,送擊球手安全上一壘。這是因?yàn)橛行羟蚴痔珔柡Γ朗胤脚滤虺鋈珘敬颍愿纱嗨退粋€(gè)觸身球,把眼前這個(gè)瘟神送到一壘去。

10. 安打和本壘打

擊球手把球打出后,成功地上壘,那么這次擊球,就是一支安打。

所以顧名思義,安打就是帶來(lái)安全上壘的一次擊打。

安打可以分為一壘安打、二壘安打、三壘安打和全壘打。

所謂全壘打,就是擊球手把球打到全壘打區(qū)(全壘打墻的外面),然后擊球手就可以從容不迫地安全跑一圈,得1分。

如果壘上已經(jīng)有人,那么他們也可以跑回本壘得分。

最好的情況是,一壘二壘三壘都已經(jīng)有進(jìn)攻方的人了,那么擊球手打出全壘打,這3個(gè)人和擊球手都可以依次回到本壘。這樣進(jìn)攻方一下子就得到了4分。這樣的全壘打,叫做滿貫全壘打,也叫滿貫炮。

壘上無(wú)人的全壘打,只得1分,叫做陽(yáng)春全壘打,也叫陽(yáng)春炮。

那么二分炮、三分炮的意思,你應(yīng)該也懂了。

11. 盜壘

一旦投手開(kāi)始了他的投球姿勢(shì),跑壘員就可以向下一個(gè)壘包沖刺。

如果擊球手沒(méi)有做出擊球姿勢(shì)或者沒(méi)有打到球,捕手就會(huì)傳球給守壘員,以讓跑壘員出局。

注意,如果擊出的是界外球,那么盜壘無(wú)效,要返回原來(lái)的壘包。

12. 強(qiáng)制回壘

球被防守隊(duì)員接住,擊球手被接殺,那么跑壘員必須強(qiáng)制回壘,再次接觸自己之前所在的壘包,然后才能重新出發(fā)跑壘。

因此,跑壘員如果很確定這個(gè)球會(huì)被接殺,他就會(huì)踩著壘包不動(dòng),等球被接到了再開(kāi)跑進(jìn)壘;

如果跑壘員不確定會(huì)不會(huì)有接殺,他會(huì)先跑幾步等著,如果沒(méi)有接殺,就繼續(xù)進(jìn)壘,如果被接殺了,就趕緊回到原來(lái)的壘位上。

職業(yè)棒球9無(wú)限金幣鉆石版點(diǎn)評(píng)

這款游戲作為入門(mén)來(lái)說(shuō)是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),投手幾種的投球方式可以直接選擇,我們只需要選擇合適的方向和位置,就能輕松打出三振;擊球手這邊,對(duì)于預(yù)判的要求高一些,想要打出本壘打就要經(jīng)常練習(xí)。

除此之外,玩家擔(dān)心的一壘,二壘怎么跑動(dòng)等等,我們?cè)谟螒蛑?,都?huì)有明確的動(dòng)畫(huà)給你展示,不用太過(guò)擔(dān)心。而且,還有觀戰(zhàn)模式,可以讓你熟悉游戲節(jié)奏。

當(dāng)然,人物的養(yǎng)成和搭配,也在游戲中占有一點(diǎn)比重,所以氪金對(duì)于游戲體驗(yàn)方面還是有一定影響的。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:
  • 包名:us.kr.baseballnine
  • 版本:v3.0.3
  • 備案:
  • MD5值:5AB2EAEDA3C99CA39974D6176F51695F
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