假面騎士格斗進(jìn)化0
游戲介紹
假面騎士格斗進(jìn)化0騎士變身前本體戰(zhàn)斗力也就是普通人,不是每一部假面騎士的主角都有肉身剛怪人的能力的,形態(tài)變換的意義是為了適應(yīng)不同的敵人,或者是服務(wù)于劇情,而改變自己的姿態(tài)或能力!
假面騎士格斗進(jìn)化0介紹
假面騎士格斗進(jìn)化0是一款熱血刺激的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,整體的畫面相當(dāng)不錯(cuò),玩家們則可以操控角色,在多樣性的場(chǎng)景下開啟自由地競(jìng)技格斗,搭配上不同的技能招式,確保可以順利地?fù)魯橙?,總之超高的可玩性不?huì)讓你失望!
假面騎士格斗進(jìn)化0形態(tài)
覺醒:名字來源DNF。永久性的提升自身所有能力。且不可逆。不需要重新覺醒。一般都是為劇情服務(wù)的形態(tài)變化。
強(qiáng)化:全稱“強(qiáng)化秘法”,名字來源斗破蒼穹...指暫時(shí)性的提升自身所有能力使自身的強(qiáng)度明顯的提升,戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)原型態(tài)。且每次戰(zhàn)斗都要重新強(qiáng)化。
轉(zhuǎn)職:名字來源DNF。轉(zhuǎn)之后自身增強(qiáng)或增添了基礎(chǔ)形態(tài)所不具備的特點(diǎn),這一點(diǎn)和強(qiáng)化很像。但是增強(qiáng)的同時(shí),也給予了新形態(tài)一定的削弱或代價(jià),使轉(zhuǎn)職后的強(qiáng)度相較轉(zhuǎn)職前沒有過于明顯的增強(qiáng)。一般目的都是改變自己來適應(yīng)不同的戰(zhàn)局。
假面騎士格斗進(jìn)化0攻略
1:空我
古朗基怪人大部分是懶得理空我,他們的目的是完成游戲挑戰(zhàn)達(dá)古巴,所以很多時(shí)候能打死空我都沒下手。
在我看來古朗基應(yīng)該是覺得空我是人類戰(zhàn)士,打死一個(gè)又會(huì)來個(gè)新的。與其換個(gè)不確定的家伙來,不如留著這個(gè)自己能打的過的安全。反正主要是殺人游戲,剩下的都是小事。不打腰帶都能放倒的家伙,何必去打腰帶┑( ̄Д  ̄)┍
而boss打爛腰帶就真不好說了,畢竟他復(fù)活的時(shí)候直接把里克的腰帶拔了,說明他很了解腰帶的作用。
2:AGITO
AGITO里的怪人嚴(yán)格來說不算怪人,他們的設(shè)定是天使。與其說是怪人,不如說是長得像怪人的異端審判者。
天使這種逼格這么高的家伙怎么可能用打腰帶這種沒有逼格的打法嘛( ̄▽ ̄)何況AGITO的腰帶被打爛了有沒有卵用都不知道,畢竟他們的能力來源是白神因子,胸口還有個(gè)賢者之石。
如果AGITO的腰帶只是個(gè)身體外骨骼一樣的衍生物,打爛了再長一個(gè)就是了,那打起來就真的沒什么意義了。
3:龍騎
這一作里怪人都是野獸一樣木有智商可言的,所以沒打腰帶不需要理由。但是劇中有直接爆腰帶(契約卡)的橋段,劇場(chǎng)版蛇叔也是腰帶廢了死的,可惜了了。
這一作里怪人就不說了,騎士那邊分三類人。一類是真司這種想制止戰(zhàn)斗的家伙,這種家伙不會(huì)下黑手的。第二種是蛇叔這種搞事情的,他們要的是戰(zhàn)斗,要么打死各位要么被各位打死,要的就是刺激怎么可能去打腰帶。第三種就是蓮這種渣渣,雖然不想黑他,不過這家伙作為真男主做事情真的沒什么逼格。砍腰帶的是他,打boss用偷襲的也是他,雖說兵不厭詐,但也真的不露臉?。?/p>
4:faiz
這個(gè)就很好解釋了,faiz一作中三條腰帶是作為召喚王的必要物品(這個(gè)設(shè)定貌似最后被黑掉了)。不管是要進(jìn)行儀式,還是作為王的護(hù)衛(wèi),腰帶本質(zhì)上都是奧菲伊諾專用的。所以從開頭到結(jié)尾,怪人主要是搶腰帶,畢竟腰帶本身很重要,所以更不會(huì)去破壞。
我比較傾向于腰帶本身是召喚奧王的工具,所以奧王蘇醒之后一指頭就廢了凱撒腰帶,可惜二段小馬哥本來就比凱撒厲害。
5:劍
低階不死獸沒智商的,高階不死獸都懶得理你。
根據(jù)劍的劇情大家不能發(fā)現(xiàn),怪人里面襲擊人類的都是低階木有智商的不死獸,高階的家伙做事都是有目的的。甚至到后期方塊K都發(fā)現(xiàn)了最終之戰(zhàn)的不同,除了騎士系統(tǒng)和大鬼已經(jīng)木有辦法封印不死獸了。那么在這個(gè)情況下作為工具的騎士腰帶是不可能被攻擊的,還有用嘛(╯3╰)畢竟最后要打蘿莉始的,封印不了也是個(gè)事。
6:電王
這一波就很尷尬了……
理論上講這一作里的怪人異魔神都是人類,迷失在時(shí)間里的人。理論上講他們應(yīng)該是知道車票的作用和弱點(diǎn),而且他們沒什么逼格。
可能性有兩個(gè)吧,
一個(gè)是不想殺。畢竟變身用的是車票,鬼知道有多少。作為流民的異魔神,沒事的時(shí)候也不愿意招惹這些公務(wù)員。所以做事一般不會(huì)太絕,你打家劫舍都是小事,殺個(gè)JC試試?就算搶槍估計(jì)也要被群毆┑( ̄Д  ̄)┍
另一個(gè)是根本不認(rèn)識(shí)腰帶……
在時(shí)間的縫隙里漂久了,最后連形態(tài)都被遺忘了,能記得住這些無關(guān)緊要的東西那就有鬼了。
7:甲斗
異蟲這東西介于有智商和沒智商之間……不過甲斗出場(chǎng)滿級(jí),還想打腰帶?人你大部分時(shí)間都打不到好吧!
后期那群真的厲害的也就不在意打哪了
8:hibiki
響鬼有腰帶么?
好像有……
9:kiva
這個(gè)真不敢打……
kiva里的腰帶就和外國的王冠似的,是王者之證。誰敢打╮( ̄▽ ̄"")╭
10:王小明(dcd)
這一作屬于穿越作品,怪人如上所以不打腰帶。主角騎士可就沒那么客氣了,直接拔了腰帶讓你肉身吃電鉆。
不過吧,王小明也算是出場(chǎng)滿級(jí)的家伙,特別是激情形態(tài)。這種情況除了他想自殺,不然根本打不到腰帶。
11:W
這個(gè)有兩類人,
一類是普通記憶體購買者,這些人要么打不過W,要么打不過W……所以都是打不過W,放棄吧。
第二種干部級(jí)別的,要么打不過W,要么干脆不打。
W的世界里要么被W按住打(順帶裝逼),要么按住W打,基本也就不用考慮打腰帶了。
12:ooo
小怪就不說了,木有智商。
干部基本不動(dòng)手,等到動(dòng)手的時(shí)候基本也就打不過了。1000集特別篇里用散彈槍打過腰帶,毛事沒有,估計(jì)是真的很硬。
13:法爺
滿級(jí)不解釋
補(bǔ)齊:有知友要求,那就補(bǔ)齊一下( ̄▽ ̄)
法爺是少有的出場(chǎng)走位滿級(jí)的騎士,與天道滿級(jí)不一樣,法爺屬于閃避滿點(diǎn)(反正也就他一個(gè)各種跳啊跳的)。天道屬于全格擋,這貨屬于全閃避。遇到真的厲害的不死鳥啊美杜莎這樣的,人家逼格都比較高,要肛正面當(dāng)然不會(huì)打腰帶。后期戰(zhàn)力也分化的比較厲害,要么鉆石形態(tài)吊打,要么不是鉆石形態(tài)被吊打┑( ̄Д  ̄)┍
其實(shí)關(guān)鍵并不是腰帶,作為非科學(xué)系的假面騎士,法爺?shù)难鼛?yīng)該屬于意念產(chǎn)物。法爺?shù)牧α縼碜越渲?,本質(zhì)是體內(nèi)的魔龍,所以腰帶打爛了估計(jì)就是再變一個(gè)出來。畢竟全局也沒見腰帶隨身帶,都是拿戒指,可見腰帶本身就不存在。
14:火箭頭
這個(gè)我真的沒法解釋,怪人都是同學(xué)變得。要智商有智商,要戰(zhàn)斗力有戰(zhàn)斗力。而且你還當(dāng)著人家的面變身,看不出來腰帶有問題就有鬼了。而且boss是理事長,直接把這小子退學(xué)不就完事了( ̄◇ ̄;)
15:死鬼尊
估計(jì)是打不爛,他那個(gè)腰帶估計(jì)是精神力產(chǎn)物,打不爛的。
16:老司機(jī)
這個(gè)也解釋不通……
機(jī)械生命體大部分是沒有逼格的,而且他們知道腰帶的情況,最主要的是腰帶能打的爛。這個(gè)不打腰帶只能說劇情需要了。
17:嗶了狗
基本打不過這家伙,打的過的時(shí)候也就搶瓶子。
18:永夢(mèng)小天使
大家玩?zhèn)€游戲總不能拔插座吧……老譚倒是時(shí)停之后搶過裝備,是個(gè)人物!
19:zi-o
劇情殺吧,這個(gè)腰帶直接拔插頭就行了。
假面騎士格斗進(jìn)化0亮點(diǎn)
1、首先雙方需要下載同一個(gè)模擬器進(jìn)行游戲。
2、創(chuàng)建一個(gè)房間,讓對(duì)方加入進(jìn)來
3、如果面對(duì)面可以選擇打開模擬藍(lán)牙功能
4、加入后便可以實(shí)施聯(lián)機(jī)功能
假面騎士格斗進(jìn)化0招式
蓄力:按住前加攻擊,進(jìn)入蓄力階段,釋放后威力更強(qiáng)大。
踩踏:騎在對(duì)手身上,并踩踏一下。
投技:手法多樣,靠近后直接普攻或者前后加普攻都可,效果為將對(duì)手拎起來拋出去。
連踢:前加上加重腳,可以對(duì)敵人實(shí)施連環(huán)踢,期間對(duì)手無法行動(dòng)。
防御:當(dāng)對(duì)手放大招后技能條到了黃色頭像處,按下防御鍵便可抵御該次大招。
假面騎士格斗進(jìn)化0評(píng)價(jià)
假面騎士格斗進(jìn)化0戰(zhàn)斗起來可不含糊,見招拆招,拳拳到肉,連身材矮小人畜無害的小妖怪也有十足壓迫感!
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.2
- 備案:
- MD5值:
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