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死神vs火影手機(jī)版正版

死神vs火影手機(jī)版正版
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.3.71
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/27 12:08:16
標(biāo)簽: 死神vs火影 動作 格斗 競技
9
游戲評分
494
游戲介紹

死神vs火影手機(jī)版正版是一款非常熱血刺激的動作格斗類游戲,游戲根據(jù)經(jīng)典的動漫改變而成,更有豐富的動漫角色可供玩家自由選擇,玩家可以在這里自由組合各種技能,輕松擊敗對手,享受激情的戰(zhàn)斗競技,更多精彩內(nèi)容玩法就等你來解鎖體驗(yàn)哦!

死神vs火影手機(jī)版正版鳴人怎么變身

變身黃金鳴人攻略是游戲變身玩法,玩家們想知道漩渦鳴人如何變成金色鳴人哦,那么鳴人怎么變身黃金鳴人、鳴人變身方法呢,本文為大家?guī)斫榻B。

選擇仙鳴人,然后等滿三格能量后,按J+K即可變成金色鳴人,以2.3版為例,具體做法如下:

1、首先打開死神VS火影的游戲,然后選擇漩渦鳴人仙人

2、選擇完漩渦鳴人仙人后,開始游戲,游戲一開始能量為0

3、游戲開始后,不停的攻擊敵人,或者被打都能獲得能量,一直到能量滿3格才能變身

4、能量滿3格后,同時按J鍵和K鍵,即可變身成為金色鳴人。

死神vs火影手機(jī)版正版簡介

在這里你可以輕松體驗(yàn)各種不同的競爭的感覺,有很多不同的關(guān)卡可以去挑戰(zhàn),有很多技巧去發(fā)揮,也有很多不同的玩法來解鎖,操作起來也是沒有多少難度的,你也可以看到很多熟悉的動漫人物。如果你感興趣的話,那么就不妨來下載體驗(yàn)一下吧!

死神vs火影3.6手機(jī)版正版

死神vs火影手機(jī)版正版特色

1、多種英雄等你選擇,多樣化的訓(xùn)練方式,激戰(zhàn),玩新地圖。

2、瞄準(zhǔn)你的對手,靈活定位,盡可能擊敗你的對手,贏得勝利。

3、有著海量的動漫人物角色可以選擇運(yùn)用,處置各方面的搏斗體驗(yàn)。

4、您可以充分使用手勢方法,并感受各種連接動作的處理和執(zhí)行。

5、您可以選擇許多動畫角色,并使用它們來處理您的戰(zhàn)斗體驗(yàn)的各個方面。

死神vs火影手機(jī)版正版亮點(diǎn)

1、超酷炫的技能招式,完美還原動漫人物大招,打擊感真實(shí)無比。

2、超爽真實(shí)的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點(diǎn)燃你的格斗激情。

3、復(fù)古像素風(fēng)格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機(jī)格斗。

4、復(fù)古像素街機(jī)格斗玩法,手搓技能,指尖飛舞輕松連招,暢爽格斗對戰(zhàn)樂趣。

5、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦AI對戰(zhàn)不過癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機(jī)格斗。

死神vs火影3.6手機(jī)版正版

死神vs火影手機(jī)版正版技巧

不要貪圖練到天上以后的U,比如小白W+U,這時候?qū)幙傻粝聛硪膊灰肬,否則只夠一刀的傷害,掉下來就會比人家慢,搞不好黑崎一個W+I直接打飛你。

不要在挨黑崎S+I時擊倒時按L,因?yàn)檫@個運(yùn)行速度慢,可能會挨第二下

不要太喜歡跳。因?yàn)樘前け貧⒌脑慈?,跳時不能防御不能閃避,屬于死角,人家三種大招都有幾率命中。

被人打上去以后不要呆呆的等著直線下降,要學(xué)會在空中跳躍,有時可以避開大招。

要了解所有人物大招的發(fā)生位置,比如小白S+I是隨時隨地發(fā)射的,所以看到有小白3格氣就不要亂蹦。還有露露的蒼火墜(I),也是隨時隨地的,最變態(tài)的是有時你看打不到你,事實(shí)上你就在邊緣,正好打到,所以大家看到露露往下掉時不要亂砍,最好閃避或防御。

不要站在窄小的空中格子上。因?yàn)槿绻@時候如果人家發(fā)黑崎S+I,九尾S+I或戀次S+I這類招你防御就會被打中(是被拖下去的)。

盡量不要發(fā)近身速度慢的招,只要不是白癡防御以后馬上就會反擊,客氣一點(diǎn)JJJ,不客氣直接發(fā)必殺。

要了解每個幫手的特點(diǎn),眾所周知,幫手不是用來打架的,是用來破招或者做大招必中的前綴的,所以要了解每個幫手,不能看到鼬來就防,看到井野就閃,這樣會吃大虧的。

死神vs火影3.6手機(jī)版正版

死神vs火影手機(jī)版正版攻略

1、預(yù)判性反身

在新手攻略中講到的各種反身抓紐帶性瞬步的后搖即為一種預(yù)判性反身。同樣的,對于平常的瞬步,反身抓可使抓瞬不再拘泥于只能單方向預(yù)判而帶來的身位判斷問題,使自己得以雙方位地鎖定對方的瞬步點(diǎn),但由于多了AD反身這個微操動作,需要更高的預(yù)判能力,所以反身抓瞬一開始常應(yīng)用于抓紐帶性瞬步、墻角瞬步和其它可預(yù)測性高的瞬步。

同理,預(yù)判性反身也可用來應(yīng)對眾多的捕捉技,絕大多數(shù)捕捉技往往都是從身后襲來,在造成攻擊作用前都有較短的前搖。我們反身就是提前鎖定對方捕捉技出現(xiàn)的位置,進(jìn)而可及時抓取其對方的前搖,達(dá)成打斷捕捉技的目的。例如小烏直接發(fā)動SJ,對面咒佐立即反身并SJ就可抓到小烏SJ的前搖,同理仙鳴反身U,劍八反身U,藍(lán)染反身WJ等同樣也可以做到。

再例如銀wj,自來也wu這種貼身捕捉技,往往反身直接J普攻(如杜李)就能抓到,不過對攻速有要求。

但是在高端對局中,對手往往也會靈活反身放捕捉技,這種反身放捕捉技多數(shù)情況下更偏屬于功能性反身,使捕捉技可選擇性地從正面或背面襲來,

那你有時可能得直接正身放技能才能抓到對方的捕捉技。

所以,學(xué)會預(yù)判反身并不意味就能完克捕捉技或瞬步,有反身意識只是意味著自己具備了更多的預(yù)判手段,有更多的機(jī)會、更高的幾率去預(yù)判到對方的行動。

2、功能性反身

即某些技能通過反身釋放可以達(dá)成不同的攻擊效果或目的。

從改變攻擊效果上講:

如渣佐反身U,藍(lán)染反身KU等可使原本的正面攻擊變成背擊破防,

其它諸多反身捕捉技或者捕捉型輔助也可使自己得以自由地從不同方向襲來,一可以預(yù)防被對手預(yù)判,二來可以解決有時正身放技能導(dǎo)致的某些缺陷(如帝白正身WJ打不到墻角,自來也正身WU打不到向前AD走的人,藍(lán)染正身sj被帝白正身wj破解,神卡正反交替sj等等)。

3、連招性反身

即為將反身操作帶入連招中,打破傳統(tǒng)連招思維,延伸出了更多樣的連招方式。

與紐瞬結(jié)合,利用紐瞬的后搖解除和反身的方向回正,從而達(dá)到快速連上另一技能的目的,如虛護(hù)ujjjjjl反kjwj,奇拉比ul反jjsjwjwu,小李ukjjjjl反wusu等。

若只是為了解決原本連招會出現(xiàn)的身位過頭的問題,就只需反身回正即可,如手鞠kj反jjjwu,一尾ku反ujjjsj等。

為了便于提高連招的穩(wěn)定性或使得本不成立的連招成立,如奇拉比adj敵方后反跑拉開一段距離后再回身ul是為了能夠穩(wěn)定接上j,碎蜂adj反身跑一段距離回來i可以接上jji完成二擊高傷,小櫻反身su能夠接kj則是利用了上述的反身攻擊效果不同的原理。

死神vs火影手機(jī)版正版點(diǎn)評

一款非常不錯的格斗類游戲,游戲還原了經(jīng)典動漫格斗玩法,給玩家?guī)砀鞣N華麗的動作格斗游戲體驗(yàn),還有超多強(qiáng)大隱藏技能玩家可以盡情釋放哦,更多多樣的玩法模式玩家可以自由選擇體驗(yàn),喜歡的伙伴快來這里盡情戰(zhàn)斗吧。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:jianjain
  • 包名:com.mobbanana.ssvshy.uc
  • 版本:v1.3.71
  • 備案:
  • MD5值:221A2677062B378579E58E4698EE635C
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