據介紹,快手小程序生態中分為內容類、工具類、服務類三類產品類型。“小程序首先作為一種連接,基于平臺提供的基礎能力,連接開發者與消費者 ;當消費者在平臺上的行為主要為內容消費,連接就必然圍繞著內容消費展開 ??焓中〕绦蛲ㄟ^豐富的內容生態,延伸內容邊界”,快手主講人介紹。
此外,內容分發、短視頻掛載和變現鏈條渠道也是開發者關心的內容,快手小程序均實現了精準優化。例如在信息流推薦場景下、搜索內容卡片中,用戶點擊內容卡片即可直接調起小程序,實現內容的高效連接。短視頻掛載方面,經小程序關聯設置頁面后,用戶觀看視頻時,播放5秒即自動切換為強樣式,引導用戶點擊。
對于短視頻掛載場景化的分發形式 ,快手提供生產端手動掛載、 批量化掛載兩種形式 。當用戶消費短視頻,需要更多服務,可以通過左下角直接跳轉小程序。在功能的使用上,快手希望小程序是內容的延伸,這種延伸必然要保證內容的相關性 。
同時,快手小游戲也升級為小程序游戲,開拓兩大連接通路:一是游戲中心、同城附近游戲等中心化場景,平臺會給予所有游戲一定測試量,再根據留存量、收入等綜合數據進行流量優化配置;二是快手內容場景,通過視頻內容+PLC入口等方式進行小游戲的分發。
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