可用于編輯紅色警戒2和尤里的復(fù)仇的AI文件(ai.ini、aimd.ini),使用方法: 1、打開編輯器,進(jìn)入設(shè)置->選擇游戲類型(紅色警戒2/尤里的復(fù)仇/Ares/Phobos,其中后兩者用于MOD),導(dǎo)入游戲的rules.ini或rulesmd.ini(或者導(dǎo)入rules所在的mix文件,如ra2.mix/ra2md.mix),然后在彈出的對(duì)話框中點(diǎn)擊全部導(dǎo)入。 2、導(dǎo)入游戲的csf文件,如ra2.csf/ra2md.csf。 3、使用編輯器打開ai.ini、aimd.ini(可用xcc mixer從ra2.mix->local.mix/ra2md.mix->;localmd.mix中提取),選擇對(duì)應(yīng)的游戲類型(紅色警戒2/尤里的復(fù)仇/Ares/Phobos,其中后兩者用于MOD),即可開始編輯AI文件。 4、編輯完成后,選擇“保存”(會(huì)保留相關(guān)記錄);如果需要用于游戲中,選擇“保存并發(fā)布”(用于導(dǎo)出最終的文件),另存為一個(gè)ai.ini/aimd.ini文件用于游戲中就可以使用了。 編輯器特點(diǎn): 1、關(guān)聯(lián)標(biāo)簽、單位名可根據(jù)輸入文本聯(lián)想相關(guān)項(xiàng)以填充,方便編輯 2、可在觸發(fā)、作戰(zhàn)小隊(duì)、腳本、特遣部隊(duì)之間自由跳轉(zhuǎn) 3、MOD友好,可添加所用平臺(tái)的腳本指令(可通過添加自定義游戲,建立當(dāng)前游戲模板副本(紅色警戒2、尤里的復(fù)仇、其他支持平臺(tái)),并在Data/Custom目錄 下生成自定義游戲模板目錄,在自定義游戲模板目錄內(nèi),編輯scripts.xml文件可以任意添加平臺(tái)支持的腳本) 4、AI觸發(fā)、作戰(zhàn)小隊(duì)、特遣部隊(duì)支持?jǐn)U展,方便區(qū)分簡(jiǎn)單、中等、困難不同難度下的小隊(duì),方便為觸發(fā)指定多個(gè)所屬方和多個(gè)觸發(fā)條件 5、“保存”時(shí)會(huì)在文件中增加額外標(biāo)簽信息;“保存并發(fā)布時(shí)”會(huì)根據(jù)擴(kuò)展標(biāo)簽自動(dòng)生成特遣部隊(duì)、作戰(zhàn)小隊(duì)和觸發(fā),輸出最終文件,并刪除輸出文件中所有額外標(biāo)簽信息 |
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