紅色警戒3MOD復(fù)仇(REVENGE),紅色警戒3v1.12版本的一款非官方Mod擴(kuò)展版,本MOD基于原版1.12版本數(shù)據(jù)制作,運(yùn)行于原版1.12版本游戲。紅色警戒3MOD復(fù)仇以少量修改,平淡無奇;風(fēng)格保守,忠于原版為特色,最大限度的接近官方原版。
Mod制作:6522748
全局修改:
1、 本MOD中的起義單位源碼取自于BIBBER的upheavalsourcecode,為這些單位創(chuàng)建了電腦玩家AI建造的功能;
2、 修改并添加了各種單位的建造封頂數(shù)量值,其中步兵及基礎(chǔ)載具的漲幅達(dá)70-100%,高級(jí)載具漲幅約10%,以緩解游戲時(shí)間過長可能引發(fā)的電腦單位數(shù)量積累太多的態(tài)勢;
3、 將MOD數(shù)據(jù)導(dǎo)入戰(zhàn)役;
日本方面:
1、 修改日本氣球設(shè)定為:若降落時(shí)發(fā)生碰撞則掉落炸彈;
2、 修改超能毀滅波設(shè)定為:若其爆發(fā)時(shí)中心處在所有的納米蟲群網(wǎng)之外則除了按正常方式攻擊外還附加不會(huì)傷害到范圍所及的納米蟲群網(wǎng)內(nèi)的單位;若其爆發(fā)時(shí)其中心處在某個(gè)納米蟲群網(wǎng)之內(nèi)則只傷害此納米蟲群網(wǎng)內(nèi)的單位;
3、 解決百合子技能激活時(shí)可能出現(xiàn)的2次效果的問題,并引入起義中技能的粒子效果;
4、 解決各種出兵建筑可能不顯示科技等級(jí)條的問題;
5、 解決BIBBER源碼中超級(jí)要塞對(duì)空導(dǎo)彈發(fā)射位置不對(duì)的問題;處理超級(jí)要塞核心在縮小狀態(tài)時(shí)展開不能同步縮小狀態(tài)到超級(jí)要塞的問題,由此引入一個(gè)BUG:當(dāng)超級(jí)要塞核心處在縮小狀態(tài)時(shí)經(jīng)歷了展開為超級(jí)要塞的過程,則(超級(jí)要塞核心縮小時(shí)間+超級(jí)要塞縮小時(shí)間)比官方時(shí)間多2s,并且對(duì)處在縮小并展開狀態(tài)的超級(jí)要塞使用超時(shí)空傳送技能,當(dāng)超級(jí)要塞到達(dá)新位置后有小幾率出現(xiàn)0.1s的變大過程;
6、 修改薙刀巡洋艦的模型,并添加防空導(dǎo)彈發(fā)射器,其中自由攻擊時(shí)防空導(dǎo)彈發(fā)射器能轉(zhuǎn)向目標(biāo),指向性攻擊時(shí)其不轉(zhuǎn)動(dòng),這點(diǎn)無法做得更好;
7、 修改將軍戰(zhàn)列艦的模型,添加攻擊狀態(tài)的蓄能效果,炮管改為2個(gè)發(fā)射點(diǎn),提升炮彈落點(diǎn)精度并縮減開火間隔時(shí)間;
盟軍方面:
1、 修改質(zhì)子撞擊炮的設(shè)定:原版表現(xiàn)為激活技能之后的3s內(nèi)質(zhì)子撞擊炮建筑消失則不會(huì)有撞擊炮下落至目標(biāo)點(diǎn),現(xiàn)修改為質(zhì)子撞擊炮發(fā)射時(shí)有幾發(fā)升空就有幾發(fā)落地;原版表現(xiàn)為激活技能之后的3s內(nèi)在目標(biāo)地點(diǎn)出現(xiàn)納米蟲群網(wǎng)則不會(huì)有撞擊炮降落,現(xiàn)修改為可以降落,撞擊炮在其表面爆炸;原版表現(xiàn)為特定條件下質(zhì)子撞擊炮會(huì)在納米蟲群網(wǎng)的表面產(chǎn)生多重粒子效果造成多次傷害并擴(kuò)散,現(xiàn)修改為與普通條件下一致;現(xiàn)在質(zhì)子撞擊炮不會(huì)對(duì)納米蟲群網(wǎng)內(nèi)的單位造成傷害了;
2、 修改冷凍兵的攻擊范圍使之更符合粒子效果的范圍,并設(shè)定其具有更出色的抗寒性能(比如被各種形式的冷凍傷害攻擊);
3、 解決工程師在展開技能模式下被百合子弄到空中后不能降落的問題;
4、 解決BIBBER源碼中增加了起義附屬模型后的基礎(chǔ)炮塔在陰影下顯示全部附屬模型的問題,現(xiàn)在表現(xiàn)為在陰影下不顯示附屬模型;
5、 解決BIBBER源碼中盟軍小車關(guān)于起義附屬模型在顯示時(shí)若處在縮小狀態(tài)則顯示為雙倍縮小的問題;
6、 解決一些造兵建筑的科技等級(jí)條可能不顯示的問題;
7、 處理采礦車在縮小狀態(tài)時(shí)展開后馬上得到建造范圍的問題,由此引入一個(gè)BUG:處在縮小狀態(tài)的采礦車的空間體積不變;
8、 處理高科技狀態(tài)不同的冷凍直升機(jī)技能對(duì)目標(biāo)造成雙倍縮小的問題,現(xiàn)在修改為:處在縮小狀態(tài)的單位再次受到縮小射線的攻擊,則縮小時(shí)間是先前時(shí)間的刷新,大小不變;
9、 為航母添加實(shí)時(shí)控制功能:航母能實(shí)時(shí)控制并更改小飛機(jī)的攻擊目標(biāo),以便提升效率,由此引入一個(gè)BUG:若航母有處在飛行且未投彈的小飛機(jī),則此時(shí)更改航母的攻擊目標(biāo),不論多遠(yuǎn)這些小飛機(jī)都可以去;
10、修改驅(qū)逐艦的模型并添加垂直發(fā)射式的防空導(dǎo)彈,前面改為雙管炮塔;當(dāng)其在技能狀態(tài)時(shí)受到來自日本火箭天使、蘇聯(lián)磁暴步兵/坦克、盟軍航母的EMP攻擊,則EMP效果消失后其仍處在技能狀態(tài);解決蘇聯(lián)牛蛙和盟軍小船攻擊展開技能的驅(qū)逐艦上方的飛行器時(shí)若驅(qū)逐艦離開其仍受傷害的問題;解決驅(qū)逐艦在加載鐵幕效果后技能效果消失的問題;驅(qū)逐艦技能不受蘇聯(lián)蜘蛛的干擾;
11、解決BIBBER源碼中未來坦克的氣球武器不能獲取經(jīng)驗(yàn)值問題,將其修改為可左右交替開火,并且一個(gè)攻擊周期的第一發(fā)炮彈可以馬上發(fā)出;
12、修改先鋒炮艇機(jī)的炮管模型以便權(quán)衡攻擊時(shí)炮塔外觀和攻擊效果上的利弊;現(xiàn)在炮管位于兩側(cè)機(jī)翼下方;
13、設(shè)置平定者為:在展開模式時(shí)不會(huì)被蘇聯(lián)磁力衛(wèi)星技能吹到天上,也不會(huì)被蘇聯(lián)磁力吸引技能拉動(dòng)偏離原位;
14、增加一個(gè)維修船單位;
15、解決雅典娜炮車在鐵幕狀態(tài)時(shí)技能效果消失的問題,其技能不受蘇聯(lián)蜘蛛的干擾;
16、解決海豚可以傷害到陸地建筑的問題;
17、解決時(shí)空裂縫效果對(duì)停泊的飛行器造成毀滅的問題,現(xiàn)改為若飛行器及所屬機(jī)場一起施加效果則效果消失后飛行器起飛,僅飛行器施加效果則效果消失后飛行器不起飛;
蘇聯(lián)方面:
1、修改蜘蛛從兵營建造;
2、解決BIBBER源碼中毒步兵可對(duì)處在鐵幕狀態(tài)的單位造成外觀染色和減緩速度的效果的問題;
3、處理娜塔莎技能的BUG:原版表現(xiàn)為當(dāng)娜塔莎對(duì)目標(biāo)激活技能后,不論目標(biāo)跑到哪里都會(huì)被擊中(包括使用超時(shí)空傳送到很遠(yuǎn)位置);現(xiàn)修改技能最大有效距離為(官方技能距離+ 目標(biāo)速度*2);做不到更好了;
4、解決磁暴步兵攻擊時(shí)粒子效果從手臂上方出現(xiàn)的問題;解決其在技能狀態(tài)被百合子攻擊后不能下落的問題;
5、解決史普尼克勘察車在縮小狀態(tài)時(shí)展開馬上取得建造范圍的問題,引入的BUG同盟軍采礦車;
6、修改潛艇模型,并增加垂直彈道導(dǎo)彈發(fā)射裝置,設(shè)置其為近距離用魚類遠(yuǎn)了發(fā)導(dǎo)彈;
7、修改天啟坦克的模型,并設(shè)置其技能為:取消對(duì)建筑的作用,正常大小時(shí)可原地拉動(dòng)所有載具,若天啟坦克互拉則一起動(dòng);縮小時(shí)同官方;
8、修改無畏級(jí)戰(zhàn)艦?zāi)P停∠懊媾诠懿⒏臑榭焖俜磻?yīng)導(dǎo)彈裝置,可對(duì)地防空;
9、修改壓路機(jī)模型,解決BIBBER源碼中其被娜塔莎技能作用后不能被步兵占領(lǐng)的問題,設(shè)置其不再具有與敵軍接觸時(shí)的碰撞武器,改為碾壓武器;
10、解決BIBBER源碼中鐵錘坦克在顯示起義附屬模型時(shí)若處在縮小狀態(tài)則起義附屬模型被雙倍縮小的問題
11、為摩托車增加死亡時(shí)蹦出駕駛員的動(dòng)畫;
12、解決鐮刀機(jī)甲在使用技能落入磁暴步兵/坦克的技能范圍時(shí),半空就被定住的問題;
13、解決BIBBER源碼中斷腿佬的一系列問題效果為:使用技能變出炮塔后死亡計(jì)數(shù)為0,縮小的斷腿佬使用技能后變出的炮塔也是小的,炮塔繼承生命值百分比、火力狀態(tài),斷腿佬落地變成炮塔的過程有動(dòng)畫過渡,炮塔售賣有動(dòng)畫,跳入磁暴步兵/坦克的技能范圍不被定在半空等;由此引入一個(gè)BUG:當(dāng)斷腿佬在縮小狀態(tài)時(shí)經(jīng)歷了完整的技能過程并變成炮塔,則(斷腿佬縮小時(shí)間+炮塔縮小時(shí)間)比官方時(shí)間多1s;
14、取消船廠和科技建筑的多余建筑條;
15、將磁暴坦克加入建造列表;
16、解決圍墻和碉堡與其他單位編隊(duì)后導(dǎo)致游戲崩潰的問題;
17、修改真空內(nèi)爆彈的設(shè)定:若下落時(shí)地點(diǎn)已經(jīng)有納米蟲群網(wǎng),則在納米蟲群網(wǎng)上方爆炸,取消對(duì)建筑的傷害,不可吸引納米蟲群網(wǎng)內(nèi)的單位;若爆炸后才加載納米蟲群網(wǎng)且爆炸的中心位置在納米蟲群網(wǎng)里,則可以解救被抓起來的單位,且此時(shí)內(nèi)爆彈不能再吸引單位,只對(duì)此納米蟲群網(wǎng)內(nèi)的步兵/載具/建筑造成傷害;
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