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紅色警戒2心靈終結3.3.3官方版本更新內容(2)

時間:2018-01-23 10:36| 點擊: 次 | 責任編輯:紅警之家 | 來源:murenxiang.com.cn

  * 修正:蘇聯(lián)19“力量嗜欲”(Power Hunger) - 摧毀某些平民物體不再會讓任務失敗
  * 修正:厄普西隆合作任務“背刺”(Backbitten) - 玩家在任務開始時會獲得正確數(shù)目的金錢
  * 修正:“挑戰(zhàn):傳染”(Contagion Challenge) - 美國玩家的MCV在開局時不會再變?yōu)閿橙说?br />   * 修正:“科技間諜/邪惡聯(lián)盟/終極聯(lián)盟”模式(Tech Share/Unholy/Ultimate Alliance) - 中國單位現(xiàn)在可以被除了中國以外的子陣營建造了

  ----- 游戲漏洞,音效與視覺修正 -----
  * 修正:客戶端應該不再會在玩家試圖開始任務或比賽時跳轉到原版的游戲菜單頁面
  * 修正:載具在移動到其相鄰的一格時,不再會以非常慢的速度進行移動
  * 修正:隱形物體不再會因為被無法對它們造成傷害、治療或其他影響的武器擊中而解除隱形
  * 修正:修正了一些關于能夠進入建筑物肅清駐軍的步兵(例如譚雅、契特卡伊)的問題
  * 修正:如果一個單位已經(jīng)被另一個隱形的單位心靈控制,你將無法再次心靈控制它
  * 修正:彈頭對于厄普西隆坦克碉堡護甲類型(tnkb)的不正確指代
  * 修正:厄普西隆停機坪現(xiàn)在可以在“石油爭霸”(Oil Control)和“賞金獵手”(Bounty Hunt)模式中使用
  * 修正:病毒狙擊手和惡靈基因升騰者現(xiàn)在可以在“石油爭霸”(Oil Control)和“賞金獵手”(Bounty Hunt)模式中使用,需要幻象核心解鎖
  * 修正:煙霧炮臺現(xiàn)在可以在“血肉長城”(Infantry Only)模式中建造
  * 修正:假心靈支配在“血肉長城”(Infantry Only)模式的冷卻時間修正為15分鐘
  * 修正:蟲群女王現(xiàn)在的移動指針顏色與其他鉆地單位(暴君、鉆地運輸車)保持一致(黃色)
  * 修正:AI控制的M.A.D.M.A.N.應該不再會對敵人的步兵或單位進行攻擊,只會攻擊建筑
  * 修正:沃爾科夫的磁能閃電現(xiàn)在會像其他磁能武器一樣摧毀樹木
  * 修正:德拉庫夫機動監(jiān)獄不會在受到鐵幕效果后失去治療步兵效果了
  * 修正:AI在遭遇戰(zhàn)中可以正常生產(chǎn)幻象核心了
  * 修正:高射炮又可以手動指定目標了
  * 修正:災厄坦克又可以免疫載具的碾壓了
  * 修正:盟軍擴展跑道不能再被用于擴張基地了
  * 修正:戰(zhàn)地科技醫(yī)院現(xiàn)在有了受損狀態(tài)下的圖像
  * 修正:鎮(zhèn)暴部隊在水中的攻擊動畫錯誤

  ----- 整體改動 -----
  * 改動:在CnCNet大廳內,玩家可以將鼠標移到左側房間列表中的房間名上,以觀察房主的延遲(ping)
  * 改動:大部分地面和海軍單位的加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
  * 改動:狀態(tài)buff現(xiàn)在可以影響受到鐵幕或力場護盾影響的單位和建筑
  * 改動:在窗口模式下,載入界面和得分界面的分辨率現(xiàn)在與游戲分辨率一致
  * 改動:建筑維護支援技能的冷卻時間由4:30變?yōu)?:00
  * 改動:科技導彈攻擊的冷卻時間由7:00變?yōu)?:30
  * 改動:盟軍、蘇聯(lián)和厄普西隆的T2進階科技建筑的耐久度提高200
  * 改動:所有T3高級科技建筑的耐久度提高300
  * 改動:所有T2防御塔的價格由$1200變?yōu)?1000
  * 改動:所有中立科技防御建筑的火力提高了10%-20%

  ----- 任務、地圖及模式改動 -----
  * 改動:以下合作地圖獲得了各種關于難度設置、地形和細節(jié)的改動:
  “流浪車手”、“光輝歲月”、“集體戰(zhàn)爭”、“執(zhí)法者”、“戰(zhàn)爭科學”、“進擊的飛車”、“鐵血戰(zhàn)場”、
  “瘋狂巨獸”、“低溫”、“針尖麥芒”、“燒盡”、“反客為主”、“悔改之時”、“夜幕降臨”、“雷霆之神”、
  “爾虞我詐”、“薪火相傳”、“財源”、“沉醉”、“鋼骨”、“電視與謊言”、“反擊時刻”、“呼風喚雨”、
  “失憶”、“兵貴神速”、“紅衣主教”、“唯心主義”、“單色畫”、“科技封鎖”、“絕命毒師”、“背刺”
  * 改動:蘇聯(lián)20“懼之路”(Thread of Dread) - 在中樞計算機周圍增加了巡邏的蜻蜓無人機
  * 改動:“挑戰(zhàn):煉獄”(Purgatory Challenge) - 各種地形和難度改動,現(xiàn)在應該運行得更加流暢了
  * 改動:“挑戰(zhàn):升天”(Ascension Challenge) - 大幅度的地形和難度改動,增加了一種延遲黃金艦隊抵達的方式

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