紅警下載 | 補(bǔ)丁地圖 | 攻略戰(zhàn)術(shù) | 紅警秘籍 | 紅警視頻 | 紅警圖片 | 教程幫助 | 原創(chuàng)投稿 | 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái) | 紅警大戰(zhàn) | 拳皇 | 我的世界 | 實(shí)況足球 | 俠盜飛車5 | 安卓游戲
紅警手游
您目前所在位置: 紅警之家 > 紅警百科 >

心靈終結(jié)設(shè)定元素介紹:等級(jí)晉升

時(shí)間:2019-05-18 10:14| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來(lái)源:murenxiang.com.cn

  紅色警戒2心靈終結(jié)設(shè)定元素介紹:等級(jí)晉升。同紅警2,尤里的復(fù)仇類似,心靈終結(jié)游戲擁有等級(jí)晉升機(jī)制,同時(shí)還增加了建筑單位等級(jí)晉升。與前者不同的是,本作的晉升需求提高! 

  與紅警2,尤里的復(fù)仇相同。MO里同樣包括3個(gè)等級(jí),他們分別為新兵等級(jí),老兵等級(jí),和精英等級(jí)。與前者不同的是,本作的晉升需求提高。前者晉升一級(jí)需要摧毀價(jià)值≥自身原本價(jià)值×3的敵軍單位或者建筑。而本作的晉升一級(jí)則需要摧毀價(jià)值≥自身原本價(jià)值×4.5的敵軍單位或者建筑,這使得本作中晉升一級(jí)的難度顯得更高。

  另一個(gè)和前者不同的是,本作的晉升給予的額外提升并沒(méi)有前者如此明顯,眾所周知,前者的單位一旦晉升至精英等級(jí),那么其戰(zhàn)斗能力動(dòng)輒兩倍化,更可能提高射程(例如前作大兵),全幅提高對(duì)任何單位的修正比(例如前作主戰(zhàn)坦克),使得精英級(jí)單位實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出同種非精英級(jí)單位(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是IFV)。至于最高HP提升,射速提升,攻擊力提升,本身速度提升我就不一一列舉了。

  但是在本作里,等級(jí)晉升的功能明顯變少了。以下是主要升級(jí)效果表。

  老兵化效果:最高HP×1.4

  精英化共通效果:攻擊×1.4 速度×1.25 附加精英級(jí)自動(dòng)恢復(fù)HP(可以與本身自動(dòng)恢復(fù)HP,本身自帶恢復(fù)HP技能,科技醫(yī)院科技機(jī)械維修車間提供的額外恢復(fù)HP效果疊加)

  精英化部分效果:某些單位射速加快 某些磁暴單位,光棱單位會(huì)額外多出磁暴或者光棱分支攻擊 攻擊動(dòng)畫和效果動(dòng)畫更加炫酷(**) 心靈專家和心靈精英部署的心靈波可以傷害裝甲單位。

  RA2和YR的射程提高,修正比大幅上升等效果在本作基本不存在。如有特殊劇情設(shè)定除外。

  非英雄步兵單位的任何單位在新兵等級(jí)沒(méi)有任何標(biāo)志,在晉升到老兵等級(jí)后會(huì)在單位右下角出現(xiàn)一個(gè)向上突出的折線標(biāo)志。在晉升到精英等級(jí)后會(huì)在單位右下角出現(xiàn)一個(gè)五星標(biāo)志。

  英雄步兵單位在新兵等級(jí)有一個(gè)白色骷髏頭,在晉升到老兵等級(jí)后悔在骷髏頭下面出現(xiàn)一個(gè)向下突出的折線標(biāo)志。在晉升到精英等級(jí)后,骷髏頭的眼睛變紅,折線標(biāo)志變成3個(gè)。

  防御建筑在新兵等級(jí)沒(méi)有任何標(biāo)志,在晉升到老兵等級(jí)后會(huì)在建筑右下角出現(xiàn)一個(gè)帶有白色向上箭頭的方塊,在晉升到精英等級(jí)后會(huì)在建筑右下角出現(xiàn)一個(gè)帶有橙色的方塊。

  晉升的方法如下

  注:經(jīng)驗(yàn)值=摧毀單位價(jià)值×規(guī)定倍數(shù)

  A:靠自身攻擊(注意,動(dòng)畫傷害武器等不算在內(nèi))摧毀大于自身原本價(jià)格(無(wú)視工業(yè)工廠的成本降低)×4.5的敵軍單位或者建筑,可以提高至少一級(jí),如果直接摧毀等同于或者大于自身原本價(jià)格×9的敵軍單位或者建筑,會(huì)直接提升至精英級(jí)。

  B:得到擁有“晉升”效果的升級(jí)工具箱,其作用范圍內(nèi)的任何單位(無(wú)視敵我)都會(huì)提升1級(jí)。正常情況下,已經(jīng)精英的單位直接去觸碰這種升級(jí)工具箱會(huì)使得箱子變成擁有“金錢”效果的升級(jí)工具箱。但是當(dāng)該升級(jí)工具箱被鎖定為“等級(jí)”的情況下,即使觸碰該工具箱也不會(huì)再提升等級(jí),周圍還未精英級(jí)的單位會(huì)提升等級(jí),反之相同。

  C:心靈控制單位或者建筑在控制了單位以后,被控制的單位在消滅任何對(duì)手并獲得對(duì)應(yīng)資金100%轉(zhuǎn)化的經(jīng)驗(yàn)值后,控制它的心靈控制單位或者建筑將同時(shí)獲得對(duì)應(yīng)資金75%轉(zhuǎn)化的經(jīng)驗(yàn)值。

  D:機(jī)械造物的支援技能機(jī)械造物摧毀的單位按照其價(jià)格100%轉(zhuǎn)化經(jīng)驗(yàn)值。升級(jí)需求與1相同。

  E:可載人對(duì)外射擊的載具,在晉升到精英以前消滅對(duì)手后自己獲得100%經(jīng)驗(yàn)值,在晉升到精英后將不再獲得經(jīng)驗(yàn)值,而其中的乘員在對(duì)外射擊消滅對(duì)手后會(huì)各自收獲100%經(jīng)驗(yàn)值。(例子:玄武戰(zhàn)斗要塞里有一名海豹突擊隊(duì)和一名守衛(wèi)大兵,在要塞未晉升至精英級(jí)別以前,三個(gè)單位的一切摧毀獲得經(jīng)驗(yàn)值全部歸玄武戰(zhàn)斗要塞,要塞精英級(jí)以后,要塞里的海豹?dú)⑺罃橙说慕?jīng)驗(yàn)歸海豹,守衛(wèi)大兵殺死敵人的經(jīng)驗(yàn)歸守衛(wèi)大兵)。

  F:IFV,奧普斯定制坦克等可以由里面的步兵加強(qiáng)單位實(shí)力的載具,會(huì)在晉升到精英以前消滅對(duì)手后獲得100%經(jīng)驗(yàn)值,在晉升到精英后將不再獲得經(jīng)驗(yàn)值,消滅對(duì)手后的100%經(jīng)驗(yàn)值由其中的唯一乘客繼承。

  G:發(fā)射其他單位(通常是小型飛行器)作戰(zhàn)的單位(驅(qū)逐艦,航空母艦,利維坦母艦,冰雹平臺(tái),防空鳥巢),在摧毀對(duì)手以后,他們的小型飛行器會(huì)獲得被摧毀對(duì)手價(jià)值100%轉(zhuǎn)化的經(jīng)驗(yàn)值。而他們對(duì)應(yīng)的控制單位會(huì)獲得被摧毀對(duì)手價(jià)值75%轉(zhuǎn)化的經(jīng)驗(yàn)值。

  H:指揮空軍轟炸的步兵(伯瑞斯,莫拉萊斯)以及發(fā)射導(dǎo)彈,能量彈的單位(飛毛腿導(dǎo)彈發(fā)射車,無(wú)畏級(jí)導(dǎo)彈艦,阿庫(kù)拉潛艇,瘟神潛艇)在摧毀對(duì)手以后會(huì)獲得被摧毀對(duì)手價(jià)值100%轉(zhuǎn)化的經(jīng)驗(yàn)值。

  I:進(jìn)駐建筑物的步兵在擊殺對(duì)手后會(huì)獲得對(duì)手價(jià)值100%轉(zhuǎn)化的經(jīng)驗(yàn)值。

  正常情況下,玩家制造的任何單位或者建筑都在出場(chǎng)的時(shí)候處于新兵狀態(tài)。然而有以下情況后,玩家的可升級(jí)單位在出場(chǎng)時(shí)會(huì)被強(qiáng)制鎖定為老兵等級(jí)。

  注意:出場(chǎng)=訓(xùn)練+支援技能呼叫

  A:劇情固定

  B:玩家的滲透單位滲透兵營(yíng)后,所有步兵欄里的可升級(jí)步兵圖標(biāo)都會(huì)出現(xiàn)老兵級(jí)的圖案,任何新出場(chǎng)的,應(yīng)該屬于步兵欄的兵種都會(huì)強(qiáng)制鎖定為老兵級(jí)。

 。裕盒撵`終結(jié)設(shè)定元素介紹

  編制者 中文ID:飛兵 英文ID:Cosmonaut

本類TOP10
最新內(nèi)容