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恐怖黎明八項修改器

恐怖黎明八項修改器
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.1.1.2
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/15 10:54:56
標(biāo)簽: rpg 冒險 戰(zhàn)斗
5.5
游戲評分
623
游戲介紹

恐怖黎明八項修改器是一款rpg類型的冒險戰(zhàn)斗游戲修改器,玩家開啟修改器來進(jìn)行挑戰(zhàn),在這里享受游戲的刺激玩法;游戲好玩有趣,輕松擁有無限魔力、無限技能點、無限信仰點、海量經(jīng)驗等功能可以使用,滿足你的游戲需求,感興趣的玩家快來下載吧!

恐怖黎明八項修改器功能介紹

F1>無限生命

F2>無限魔力

F3>無限金錢

F4>無限技能點

F5>無限能力點

F6>無限信仰點

F7>技能快速冷卻

F8>海量經(jīng)驗

恐怖黎明八項修改器職業(yè)介紹

1、奧術(shù)師

對于奧術(shù)師來說,魔法的顯現(xiàn)是一門科學(xué),其秘密是他們有待解開的。這種對知識的追求驅(qū)使所有奧術(shù)師在追求與自己同名的力量時達(dá)到新的高度。他們通過從微不足道的武器附魔到純粹的破壞性能量射線的任何事物來展現(xiàn)這些力量。奧術(shù)師按照他們的意愿扭曲神秘的以太和元素,創(chuàng)造出可與小規(guī)模軍隊匹敵的力量展示。然而,這樣的戰(zhàn)術(shù)幾乎沒有防守的余地。

奧術(shù)師對魔法有著無與倫比的控制力。如果您想發(fā)現(xiàn)奧術(shù)的真正潛力,那么奧術(shù)師就是您的最佳選擇。

2、拆遷人

在人類帝g時代,爆破手會被要求使用工程和魔法的巧妙組合來打破敵人的隊伍并破壞防御工事。通過結(jié)合這兩項研究,爆破專家創(chuàng)造了一系列毀滅性的魔法注入炸藥,在他們身后只會留下灰燼和破壞。爆破手更喜歡遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),用槍支、陷阱和投擲炸藥與敵人交戰(zhàn)。盡管如此,他們?nèi)匀痪ń鼞?zhàn)武器,并且提供了一個會讓敵人后悔當(dāng)初靠近他們的武器庫。

當(dāng)被火和電包圍時,拆遷者會茁壯成長。內(nèi)心深處的縱火狂會發(fā)現(xiàn)自己與爆破專家的火燒武器庫在一起。

3、夜刃

夜刃曾經(jīng)是秘密的戰(zhàn)士,他們將他們的服務(wù)出售給帝g的大家族。現(xiàn)在,他們的利刃技能服務(wù)于更高尚但同樣致命的目的。夜刃接近戰(zhàn)斗的目的是快速果斷地結(jié)束戰(zhàn)斗。長時間的遭遇可能會證明是危險的,但夜刃并非沒有他們的幻想和詭計。Nightblades 使用魔法劍刃,這是他們交易的秘密,幾乎可以在任何情況下戰(zhàn)斗。這些刺客更喜歡使用兩把刀片,但在需要時可以使用任何近戰(zhàn)武器。

夜刃的致命武器庫為任何戰(zhàn)斗帶來迅速決定性的結(jié)論。那些喜歡計算他們的行動然后以致命的精確度執(zhí)行它們的人會發(fā)現(xiàn) Nightblade 是一個理想的選擇。

4、神秘主義者

神秘主義者是邪惡力量的大師。曾經(jīng)為了遏制索拉爾、比斯米爾和德雷格三大巫神信仰的傳播而遭到帝g勢力的追捕,他們一直在努力擺脫曾經(jīng)在墮落的人類帝g中猖獗的偏見。神秘主義者用可惡的詛咒和禁止的召喚法術(shù)摧毀他們的敵人。當(dāng)這些證明不夠時,他們會召喚虛空本身的力量,用混亂的咒語撕裂他們的敵人。

可怕的和毀滅性的可怕力量令人恐懼,即使是最堅強(qiáng)的心也會恐懼。那些渴望控制黑魔法的人會在神秘主義者中找到自己的位置。

5、薩滿

薩滿來自未馴服的北方,是他們?nèi)嗣竦木耦I(lǐng)袖和守護(hù)者。薩滿聲稱對荒野和他們的守護(hù)神莫格卓根有著驚人的協(xié)調(diào)能力,他們能夠使用可怕的自然力量對抗他們的敵人,甚至可以召喚野蠻的野獸來幫助他們。薩滿擅長使用殘酷的雙手近戰(zhàn)武器,但在召喚他們的原始力量時可以很容易地適應(yīng)其他戰(zhàn)爭工具。

薩滿是殘酷的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,能夠向敵人釋放閃電風(fēng)暴的力量。那些渴望釋放他們原始一面、不顧一切地沖鋒陷陣并造成嚴(yán)重破壞的人會發(fā)現(xiàn)薩滿是一個完美的選擇。

6、士兵

士兵,現(xiàn)在分散在凱恩世界各地的帝g軍隊的退伍軍人,是人類沖突和流血事件的堅強(qiáng)幸存者。他們現(xiàn)在堅守陣地,對抗人類最致命的敵人。士兵更喜歡使用近戰(zhàn)武器,擅長使用盾牌,但使用火器也很強(qiáng)大。士兵在處理傷害方面可能缺乏的東西可以用他們的韌性和毅力來彌補(bǔ)。

士兵們很容易沖進(jìn)大屠殺,對他們的敵人釋放出毀滅性的威力。他們的身體實力無與倫比,他們在最殘酷的沖突中生存的能力使他們成為注重防守的球員的絕佳選擇。

7、審判官

作為受人尊敬的 Luminari Order 的成員,審判官負(fù)責(zé)保護(hù) Erulan 帝g免受奧術(shù)和神秘學(xué)的威脅。幾個世紀(jì)以來,審判官收集了無數(shù)具有難以想象的力量的遺物,但職責(zé)有時會戰(zhàn)勝安全,其中一些遺物被研究并復(fù)制以供審判庭使用。雖然他們擅長遠(yuǎn)程武器,但審判官裝備了大量的圣物和奧術(shù)符文,使他們能夠勝任近距離戰(zhàn)斗。

審判官利用古代神器和元素符文來誘捕人類的敵人并鼓舞他們的盟友。如果您想了解 Luminari 的秘密并讓他們接觸到他們的遺物,那么 Inquisitor 是您的最佳選擇。

8、死靈法師

盡管大多數(shù)現(xiàn)代死靈法師都來自死亡守夜騎士團(tuán)和神秘的 Uroboruuk 的訓(xùn)練,但并非所有人都選擇了隱居的生活。雖然他們的職業(yè)自然會引起恐懼和反感,但凱恩的死靈法師通過研究和掌握等待所有凡人的最終命運(yùn):死亡來尋求平衡。死靈法師大量使用召喚骷髏仆從,并從他們粗心的敵人身上榨取生命力,盡管他們自己帶著軍用武器進(jìn)入戰(zhàn)斗并非聞所未聞。

死靈法師操縱生與死的力量來收割他們粗心的敵人。如果直接的方法還不夠,他們不朽的仆從可以處理其余的。如果你也是黑暗知識和死亡力量的追尋者,那么死靈法師可能就是你的召喚。

9、誓約者

無論他們來自門希爾神廟,還是將自己的靈魂獻(xiàn)給巫神,所有誓約者都有兩個共同點:堅定不移的忠誠和狂熱的憤怒。誓約者是神圣墳?zāi)沟氖刈o(hù)者,是忠實而熱心的天意執(zhí)行者的守護(hù)者。他們不只是躲在盾牌或他們的神力后面;對誓約者來說,這些是武器,他們將在上面灑下不值得的人的鮮血并激起他們正義的憤怒。

誓約者是神圣復(fù)仇的化身,他們的生命與天上眾生的意志息息相關(guān)。他們沖進(jìn)戰(zhàn)場,被自己的信仰所磨練,并打擊他們不配的敵人。如果你愿意接受眾神的審判,那就立下誓言,站在誓約者中間吧。

恐怖黎明八項修改器攻略

1、戰(zhàn)士+爆破=突擊兵

如同單精的介紹,戰(zhàn)士的契合度之高,我都很懶得去歸納完全。突擊兵的可玩性不僅僅是那么1,2種。戰(zhàn)士主物理,副dot,也有點其他傷害,在主導(dǎo)的位置可以有物理槍,流血槍,雙持單持雙手隨意;爆破偏法性,技能輔助控制,傷害為主,種類較多,從最古老的版本到現(xiàn)在都是非常強(qiáng)勢的存在,以爆破為核心延伸出來的強(qiáng)悍的bd也非常多。

2、戰(zhàn)士+神秘=巫刃

巫刃一直以來比較主流的bd一直是主法陣吸血神秘+戰(zhàn)斗輔助生存增傷。有傷害有生存有回血吸血,不管是最初還是現(xiàn)在,一直是開荒比較舒服的bd之一。

3、戰(zhàn)士+夜刃=劍圣

頭三篇就看到了劍圣的你們是不是興奮得想要尖叫呢(以前版本全職業(yè)的排版劍圣基本都到最后了。)是的去年的最熱門職業(yè)是你,今年也是。這個不太適合開荒的角色一向那么吸引眼球,無論是名字還是站姿。讓人一點宣傳的興趣都沒有。不是老玩家,大毅力者(很多人認(rèn)為你們是有毅力的,相信我,你的毅力不夠),開荒不要選劍圣,開荒不要選劍圣,開荒不要選劍圣,重要的事情說三遍,選了不要問自己為什么不如狗。

4、戰(zhàn)士+奧術(shù)=戰(zhàn)法

又是一個強(qiáng)悍的雙精,無論戰(zhàn)系還是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多風(fēng)暴,劍盾傳統(tǒng)戰(zhàn)法(走什么傷害系基本都離不開節(jié)奏和元素,同時也可以雙手的,50級的紫色雙手武器幾乎接近畢業(yè),凱蒙聲望的雙手錘子也是非常不錯),魔武雙修是很多人年輕時或者直到現(xiàn)在的夢想。

5、戰(zhàn)士+薩滿=守衛(wèi)

光聽到這個名稱就已經(jīng)全身肉起來。雙重血量增幅,抗性供給,主動加被動式的防守姿態(tài)和回復(fù)手段,同時大量的輸出技能和大招的配合,兩個夢幻級萬金油職業(yè)的組合。開荒至成型,這個組合能給玩家?guī)碛袕?qiáng)有力的戰(zhàn)斗形態(tài)。主雙手的野性,原始打擊,帶來蠻荒的氣息,狂霸無匹;錘/杖盾式的流血DOT;反擊流(傳統(tǒng)裝備式反擊-裝備主導(dǎo)反擊類型;閃電增強(qiáng)式觸發(fā)反擊-自身技能的支持,對閃電的增幅,裝備起配合作用)都是強(qiáng)大的玩法(需要注意的是,既然提到裝備支持和配合,那么這類bd一般來說開荒就不太建議了,需要一些積累。

6、 爆破+神秘=烈焰術(shù)士

神秘的buff,詛咒和烏鴉的增幅,在這個版本來看是作用非常巨大的。德里格血進(jìn)階的物抗增加得恰到好處,大招的永駐狀態(tài)更是填色不少。爆破沒什么好說的,常規(guī)射擊的路線,或者罐式炸彈主導(dǎo),都能在神秘方找到極大幫助。雙方火焰和混亂的契合度也是非常高的。解決好了生存問題(火焰打擊高傷害吸血)(罐式炸彈-閃光控+回血),那么剩下的就是全力輸出了。目前bd還比較少,希望有才之士抓住機(jī)會,加速研究。

7、 爆破+夜刃=破壞者

看到這個名字都要醉了,揮舞著雙刀,留下烈火與爆炸的痕跡?;鹧娲驌羰欠浅F鹾想p持被動的,互相不會抵消。很多人開始YY比劍圣更為強(qiáng)大的職業(yè)出現(xiàn)了,尤其是落日,希望套件的出現(xiàn),冰火雙刀,破壞一切的信念開始產(chǎn)生。事實上,該版本減抗是個比較大的問題,本身需要強(qiáng)力輔助的兩個主攻專精的結(jié)合,不知是否合得來呢?火焰打擊主要集中在物理和火焰,夜刃的雙持被動,尤其是處決主要體現(xiàn)在穿刺(也有物理)和冰傷。共同點開始相接,是可以達(dá)成一個不錯的bd的。Aoe方面有火焰打擊負(fù)責(zé)了,在星座上還是偏向降抗和增傷為主,生存保命為輔吧。4種主要的傷害類型,要好好斟酌一下未來的配裝,不要讓傷害太多分散了,不好降抗。

8、爆破+奧術(shù)=巫術(shù)師(男巫,女巫)

這個很多人應(yīng)該不陌生了,罐頭從很早版本開始一直是開荒不錯的職業(yè),人氣也一直挺高。超大范圍的aoe和控制debuff,加上兩個職業(yè)互相疊加的減少火炕的技能搭配,又有著法系傷害最突出的技能。在解決了續(xù)航問題之后一切都不是問題。除了極高火炕的怪物沙祖爾和超高傷害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解決的。

9、爆破+薩滿=元素使者

說是元素使,其實只是雷電與火焰。又因為薩滿只支持了雷電,所以其實元素使者大部分傷害還是偏雷電系比較容易。爆破的許多技能進(jìn)階都與雷電有關(guān),玩起來屏幕應(yīng)該會比較亮。爆破主控制+輸出,薩滿主輔助+降抗,此時會發(fā)現(xiàn),這個職業(yè)的降抗手段雖然多,但是其一:需求技能點,并且投入點數(shù)收益比較低;其二:需要經(jīng)常施法,容易空藍(lán);其三:操作繁瑣,需要走位,控制,風(fēng)箏,容易疲勞但滿足一部分人的操作感。雖然可以開荒,但是要成型最終還是需要不少努力。

10、神秘+夜刃=魔法獵人

夢幻的名字,魂斗羅的戰(zhàn)斗方式,是這個職業(yè)給我的第一印象。然而真的是比較脆弱的職業(yè),要用不尋常的思路去玩他,否則墳?zāi)故钦娴牟粔蛴媚?。兩個職業(yè)間比較契合的玩法應(yīng)該有:毒系-毒刀或者毒蛋的較為主流的玩法,開荒應(yīng)該是不錯的,傷害比較爆棚,要注意的是如何保命;混亂雙持,依靠神秘提供的buff,技能裝備星座的減抗配合吸血,成型后比較偏輸出的職業(yè);以前曾想用魔獵玩?zhèn)€活力穿刺飛刀的,只是還沒時間嘗試,現(xiàn)在飛刀也比較苦逼。

11、神秘+奧術(shù)=術(shù)士

比較純粹的法系,相對于主爆破的巫師,術(shù)士比較偏奧術(shù),重點突出了奧術(shù)的多面性:控制力,傷害,安全性,爆發(fā);同時也展現(xiàn)出了術(shù)士中神秘對于奧術(shù)的幫助,如同巫師里奧術(shù)對于爆破的支持一樣重要。要說比較大的區(qū)別的話,巫師比較適合開荒-成型-碾壓一條龍式服務(wù);術(shù)士的話開荒難度相對偏高,且需求裝備上沒有巫師那么簡單。但是目前是最為華麗的職業(yè),華麗而又強(qiáng)大。射線,這個對于奧術(shù)最難以發(fā)揮的技能在術(shù)士身上得到了目前最完美的體現(xiàn)。

12、神秘+薩滿=咒術(shù)師

這職業(yè)配合而成的召喚師,一直是開荒最有力的,最安逸的。然而自從開放85級和星座之后,在終極難度下突然一下成了燙手的饃饃。繁雜的操作,戰(zhàn)時buff和為了觸發(fā)星座的能力,突然間讓原本安逸無匹的召喚咒術(shù)一下子手忙腳亂,方向全無;而在終極的強(qiáng)度下,bb的傷害和人物的生存讓人無所適從,僅有那一貫注重防御方面的召喚能夠第一時間比較艱辛地打通終極。而同樣的職業(yè)咒術(shù)玩起活力傷害來,那是一等一的存在。雙職業(yè)降抗和互相對活力的支持造就了一個開荒不錯后期可以的角色。其實咒術(shù)一直就是那么強(qiáng)。

13、夜刃+奧術(shù)=破法者

其實是我個人最喜歡的職業(yè)之一(穿刺冰雙持),也有玩飛刀的(官網(wǎng)的nine神,就是他的表現(xiàn)讓官方一再削弱飛刀),純冰系的主打法系裂片和冰環(huán)技能了,還有玩毒的。簡單的說說,夜刃的傷害表現(xiàn),加上奧術(shù)幾乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可點(傷害平民裝還是不太充裕,玩不轉(zhuǎn))。

14、夜刃+薩滿=幻術(shù)師

一看到夜刃,想到雙持,一看到薩滿,就想到雷電。不需多說,雙持雷刃嘛。觸發(fā)閃電鏈的雙持打法想必很多人心目中已經(jīng)可以YY出來,對于近戰(zhàn)系而言,算是相對比較華麗的招式了。薩滿改變了夜刃貧血的體質(zhì),夜刃的輸出頻率可以保持在很高的狀態(tài),而且夜刃出色的單體傷害彌補(bǔ)薩滿方面的不足。流血dot,這個貫穿兩個專精的傷害,當(dāng)然也是這個職業(yè)的殺手锏,開荒來說也是比較給力的。目前版本正式玩dot的好時機(jī),此時不玩更待何時?

15、奧術(shù)+薩滿=德魯伊

這個職業(yè),從哪個專精開始都是適合開荒的。有控場,有輸出,有生存,有爆發(fā),在法師來說可以算得上是高帥富了,確實配得起他的名氣。

恐怖黎明八項修改器特色

1、角色建構(gòu):雙職業(yè)系統(tǒng)和星座系統(tǒng)造就了無數(shù)種玩法,總有一種適合你的風(fēng)格。

2、節(jié)奏:玩過的幾個bd,升級和成長過程都不會有特別無聊的情況,刷刷刷方面也不算無趣。

3、裝備系統(tǒng):不少裝備可以得到開發(fā),有刷的動力。

4、手感:見仁見智吧,個人還是很喜歡的,玩的遠(yuǎn)程射擊感不錯,近戰(zhàn)的打擊感也很好

5、劇情細(xì)節(jié):雖然劇情有些未完成的感覺,但各種文檔,星座、裝備的說明,流程中的一些小秘密,說明制作組還是很用心的。

6、強(qiáng)大的游戲機(jī)制和原理:例如穿刺、流血、創(chuàng)傷、元素、虛化、酸性傷害等等,可玩性進(jìn)一步加大。

恐怖黎明八項修改器配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10

CPU:x86 compatible 2.3GHz or faster processor

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better

存儲空間:需要 5 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng):Windows 7 / Windows 10

CPU:x86 compatible 3.2GHz or faster processor

內(nèi)存:6 GB RAM

顯卡:1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better

存儲空間:需要 5 GB 可用空間

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.1.1.2
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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