5、發(fā)現(xiàn)敵人分兵、準(zhǔn)備偷襲等,在敵人的小分隊(duì)附近放置信標(biāo)。目的,提示盟友注意敵人的這股小分隊(duì)。
6、好的戰(zhàn)機(jī)存在,但盟友沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在該處放置信標(biāo)。目的,提示盟友抓緊時(shí)間進(jìn)攻該地區(qū)。
7、其它情況。如果擔(dān)心盟友不明白,那就在信標(biāo)下方輸入信息,更準(zhǔn)確地表達(dá)自己的意圖。
十、盟友之間的信息傳遞
在對(duì)戰(zhàn)中,如果想給盟友發(fā)送信息,但又不想讓敵人看到,可以使用backspace鍵:
按下backspace鍵后,就可通過(guò)鍵盤(pán)輸入信息;輸入完畢之后,按回車(chē)鍵發(fā)送信息。
這種發(fā)送信息的方法與直接按回車(chē)輸入信息是有很大區(qū)別的:這種方法輸入并發(fā)送的信息只有盟友能看到,敵人是看不到的。如果直接按回車(chē)輸入并發(fā)送信息,那么所有參與游戲的玩家都可以看到信息。
十一、支援盟友經(jīng)濟(jì)
22時(shí)會(huì)經(jīng)常碰到自己的兵營(yíng)、重工、機(jī)場(chǎng)、基地被打爆的情況。這時(shí),如果自己的礦場(chǎng)和礦車(chē)還在,可以手動(dòng)控制礦車(chē)將礦倒到盟友的礦場(chǎng)里面。這樣你采集的礦就會(huì)轉(zhuǎn)變成盟友的錢(qián)!
需要注意的是,如果自己連礦廠也沒(méi)有了,礦車(chē)倒完礦之后是不會(huì)繼續(xù)采礦的,即使手動(dòng)讓他去采他也不會(huì)采的。如果不手動(dòng)礦車(chē)離開(kāi)盟友的礦廠,礦車(chē)就會(huì)把盟友的礦廠堵住,致使盟友的礦車(chē)無(wú)法在該礦廠處倒礦!這是個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題,一定要避免發(fā)生。
自己沒(méi)有作戰(zhàn)單位,也不能采礦的時(shí)候,要拉牛跟著盟友的坦克去“打仗”,去給盟友的坦克當(dāng)肉盾、當(dāng)炮灰。切記,22時(shí),不到最后時(shí)刻不要投降,要盡最大可能去幫助盟友,哪怕自己只剩下一個(gè)礦車(chē),或者一個(gè)動(dòng)員兵,或者一條狗……但是,如果自己確實(shí)已經(jīng)無(wú)力幫助盟友了,那就早點(diǎn)自爆,不要留給敵人升級(jí)坦克的機(jī)會(huì)……
十二、讓盟友占領(lǐng)自己的建筑物
22時(shí)有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)這種情況:自己的錢(qián)很多,但是沒(méi)有兵營(yíng)、重工、基地等能出戰(zhàn)斗單位的建筑。此時(shí),如果有工程師,就可以和盟友解盟,去占領(lǐng)盟友的建筑物,然后在結(jié)盟。這個(gè)需要注意兩點(diǎn):
1、如上面所說(shuō),只要有一個(gè)人解盟,另外一個(gè)人自動(dòng)也解盟,即兩人立刻處于敵對(duì)狀態(tài)!所以,要解盟之前,一定要和盟友商量好。否則在解除盟約的時(shí)候,盟友的火力單位很可能就把你的工程師打掉。
2、占領(lǐng)完畢之后,再結(jié)盟的時(shí)候,兩個(gè)人都要結(jié)盟。任何一個(gè)人都不要忘記再次結(jié)盟,否則……
另:不知道這個(gè)方法是否算違規(guī)!如果違規(guī),請(qǐng)大家在比賽的時(shí)候不要使用。我個(gè)人認(rèn)為這不算違規(guī)——盟友支援盟友有何不可?我想如果紅警要升級(jí)版本的話,應(yīng)該允許玩家直接占領(lǐng)盟友的建筑物!或者允許玩家直接給予盟友建筑物或者火力單位等!
十三、盟友之間的顏色選擇
如果不是采取上(兩家)對(duì)下(兩家)、或左對(duì)右、或?qū)锹?lián)盟的方式進(jìn)行22,而是開(kāi)局之前約定好盟友的話,建議大家事先把顏色選好,最好不要使用隨機(jī)顏色。選定顏色,主要是便于縮短開(kāi)局結(jié)盟的時(shí)間,坦克交戰(zhàn)時(shí)也能一目了然地分清敵我部隊(duì)。
建議:22時(shí),藍(lán)色和淺藍(lán)色為一隊(duì);黃色和土黃色一隊(duì);紫色和粉色一隊(duì);紅色和綠色一隊(duì)。
33時(shí),紅色、紫色、粉色為一隊(duì),其它小隊(duì)隨便。
另:紅警對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)有時(shí)候多人游戲會(huì)出現(xiàn)這種情況:有人隨機(jī)顏色,開(kāi)始后會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,導(dǎo)致再次進(jìn)入游戲后很長(zhǎng)一段時(shí)間看不到其它玩家。 |