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紅色警戒3戰(zhàn)術(shù)貼-不對(duì)稱發(fā)展

時(shí)間:2014-08-24 09:35| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒3戰(zhàn)術(shù)貼-不對(duì)稱發(fā)展

  作者:yzzd-VVX(GT社區(qū))

  作為戰(zhàn)略游戲的《紅色警戒3》,你不必總是他出菠蘿你爆天狗,搶下制空之后再如何如何,通過不對(duì)稱的發(fā)展完全有使對(duì)方很多錢浪費(fèi)的效果,通過不對(duì)稱發(fā)展取得更大優(yōu)勢(shì)。很多人已經(jīng)有了這種思想,現(xiàn)在大家來匯總一下吧。

  1.EVA中,如果菠蘿多了就會(huì)使維和機(jī)位減少,對(duì)地轟炸力度降低,此時(shí),之前搶制空的天狗最好就是繞開正面的菠蘿,從邊邊角角迂回到礦位擾礦,即使打不掉礦車,多耽誤點(diǎn)時(shí)間也是極好的(此后家里VX+海嘯+小兵準(zhǔn)備一波,這波天狗折騰完了,帝國(guó)一波流如能成型,基本差不多了)

  我自己就喜歡在中期僵持階段,天狗海和海嘯海接替出,天狗擾礦、自爆礦車,然后下一波海嘯多線打游擊。因?yàn)榉捞旃返谋N是屬于【靈活型】的,而克制海嘯需要【重型】的,所以自己這兩種部隊(duì)交替使用會(huì)使盟軍很蛋疼

  2.54與PK,雙方部隊(duì)數(shù)量越大,對(duì)54越不利,小兵對(duì)爆時(shí),54有一點(diǎn)即可,可以選擇省下錢出天狗,pk面對(duì)天狗就會(huì)暗淡很多。熊亦然

  3.前期,出一只狗,使對(duì)方以為是兵營(yíng)開,如果偵查不利的話就會(huì)憑直覺開始暴兵,而如果此時(shí)轉(zhuǎn)成機(jī)場(chǎng),再圍上圍墻,那么對(duì)面很多54都浪費(fèi)掉了,而且自己的飛機(jī)還有突然性。

  4.海軍對(duì)峙時(shí)出的很多驅(qū)逐艦可以瞬間上陸地拆家,海上一般也就一礦,而陸地上一般有2-3礦,這樣換還是合算的。

  5.EVS中,看到蘇聯(lián)剛剛出機(jī)場(chǎng),可以馬上(賣基地)爆陸軍+少量VX,因?yàn)橹疤K軍把大量錢和時(shí)間花在轉(zhuǎn)型上,對(duì)付正面一波大部隊(duì)還真挺困難。

  *6.這條很重要,就是經(jīng)濟(jì)與兵力的不對(duì)稱發(fā)展。有一種死法叫做【開礦】,本來你不開礦的話,用這些錢和時(shí)間暴兵,完全可以把對(duì)法一下子打死、打殘,結(jié)果你非要覺得“到了差不多開三礦了,對(duì)面開了三礦我也要開,不能經(jīng)濟(jì)落后啊”,殊不知對(duì)方剛開完礦才是部隊(duì)空虛的時(shí)候,如果你這時(shí)有一波部隊(duì)會(huì)有奇效;再或者,到了中期你覺得自己有2000左右的錢,正好開一礦,結(jié)果沒暴兵被對(duì)方打死了。

  而且,礦這東西不是單獨(dú)能存在的,一個(gè)礦位就是對(duì)方一個(gè)騷擾位,如果你不能保護(hù)好礦位,或者你不能牽制住對(duì)方,使其不偵查、不騷擾,那你的新礦只會(huì)使你自己疲于奔命,還不如不開。

  *作為一個(gè)《紅色警戒3》帝國(guó)玩家,必須學(xué)會(huì)以攻為守,以騷擾、糾纏換取時(shí)間和空間。如果你沒開三礦而是去暴兵進(jìn)行騷擾牽制對(duì)方的三個(gè)礦,效果好的話換來的時(shí)間和空間足夠你連開至四礦,這是經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。

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