紅警下載 | 補丁地圖 | 攻略戰(zhàn)術(shù) | 紅警秘籍 | 紅警視頻 | 紅警圖片 | 教程幫助 | 原創(chuàng)投稿 | 對戰(zhàn)平臺 | 紅警大戰(zhàn) | 拳皇 | 我的世界 | 實況足球 | 俠盜飛車5 | 安卓游戲
紅警手游
您目前所在位置: 紅警之家 > 攻略戰(zhàn)術(shù) > 尤里攻略 >

紅警2中國崛起1.05中國定位與特色解析

時間:2019-06-10 10:23| 點擊: 次 | 責任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  中國是紅警2中國崛起新增國家,也是紅警尤里完善版主要更新模塊之一。

  中國在本作中是蘇聯(lián)子陣營,而非作為全新陣營出現(xiàn),這符合中國在現(xiàn)實和各游戲中的背景定位。對于已加尤里陣營再加新陣營的俗套,子陣營反而是創(chuàng)新。

  與尤里【思路新奇的“不按套路出牌”】相反,中國的游戲中定位毫不繼續(xù)跟風普遍的吸睛模式,反而以【樸實無華的“不變應(yīng)萬變”】成就其獨一無二的特點和內(nèi)涵:
  中國是游戲中唯一全部使用常規(guī)武器的國家,在吸收學習蘇聯(lián)和盟軍的特點后形成獨有的折中而全能的體系風格。

  如果說,尤里是對游戲體系的發(fā)揮和拓展;而中國則是對游戲體系的總結(jié)與補足,是對紅警2完善思路的重要詮釋:
  不標新立異,吸收百家之所長,以“無特點”為“特點”,也符合中國的文化氣質(zhì)。

紅警2中國崛起1.05中國定位與特色

  下面具體解析中國體系的單位和戰(zhàn)術(shù)特色:

  建筑方面:
  中國的建筑與蘇聯(lián)有兩處不同——[小型核反應(yīng)堆和空軍指揮中心]。
  【小型核反應(yīng)堆】電量為蘇聯(lián)核反應(yīng)堆的一半(1000),相當于五個盟軍電廠。
  造價和血量皆為蘇核的80%,但占地面積和爆炸范圍僅有蘇核的四分之一。
  犧牲了一半在對戰(zhàn)初期多余的電力換來其他方面實用性的大幅提升,是中國人非常聰明又務(wù)實的改進。
  【空軍指揮中心】是中國吸收盟軍技術(shù)建造的空指部,血量比盟軍空指部略厚,是中國的戰(zhàn)機?科脚_。
  作戰(zhàn)實驗室后方可建造,內(nèi)掛猛龍戰(zhàn)機和米12重型直升機兩個后期單位。
  這也使中國成為唯一有四層科技樹的國家。

  步兵方面:
  中國的前期步兵與蘇聯(lián)幾乎相同(狗非二哈,無伊文),但在間諜的配合下可全體升一級,后期則更偏向于盟軍特色。
  【沙漠之鷹】為海豹的陸戰(zhàn)表親——
  遠射程威力略小的國產(chǎn)化mp5用來快速清理步兵,登月火箭員激光則用來反裝甲,戰(zhàn)斗要塞武器為激光,補足登月火箭員戰(zhàn)斗要塞的缺憾。

  【華裔海豹突擊手】為中國英雄單位,也是沙鷹突擊隊的隊長兼教官,配備反坦克槍榴彈,與譚雅各具特色。戰(zhàn)斗要塞效果為槍榴彈(須主動攻擊)。

  【間諜】與盟軍相比速度慢但視野更遠。

  尤其要提出的是,中國沒有防空履帶車和專門初期防空車輛單位,原版中無用的【防空步兵】在中國作用被凸現(xiàn)出來,這也是對原版單位體系的迂回完善。

  機械類單位方面:
  中國的機械類單位除了武裝礦車和運兵船外全部為新單位,可謂脫胎于蘇聯(lián)的新軍工體系。
  雌鹿、殲十、現(xiàn)代級驅(qū)逐艦雖然為蘇系風格單位,但作用卻與盟軍無異,故中國的機械單位體系可算作蘇聯(lián)貼近現(xiàn)實風格的“里模式”。

  【戰(zhàn)神坦克】和【猛士戰(zhàn)斗吉普】
  是中國的初級單位,戰(zhàn)神性能與價格皆介于犀牛和灰熊之間,攻防兼?zhèn),性價比頗高。
  猛士車則是速度頗快的移動哨戒炮,還可載一名步兵,前期偷襲神器。
  這兩個也是后期信鴿直升機空運戰(zhàn)術(shù)的可選單位。

  【雌鹿直升機】既是中國前期空中運輸偷襲單位,又是空中強力突擊單位(作用等同火箭飛行兵),同時還充當中國前期的防空單位,一兼三職。
  直升機作為前期防空單位可能是所有戰(zhàn)略類游戲中獨一無二的特色。

  【v3機動平臺】是中國特色的v3,總體性能上為蘇聯(lián)v3的強化版,甚至能成為與火箭炮平分秋色的強力攻城單位。
  專門重做的模型為紅警加入多輪導(dǎo)彈運輸車,豐富導(dǎo)彈運輸車外形。

  【火龍?zhí)箍恕渴侵袊S修廠分支單位,對步兵和輕裝甲傷害巨大,是坦克配小兵分散火力戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)者。其他用處不算太大,不過是唯一地面穿傷單位。

  【軍神坦克(99坦克)】是“中國的天啟”,火力防御較天啟弱,沒有防空能力,卻有“移動攻擊”和“免疫輻射”的神屬性和更遠的射程。
  可移動攻擊的高級坦克是對原版單位體系的重要補充。

  【天箭導(dǎo)彈車】是“中國的重裝大兵戰(zhàn)斗要塞”,與99并列為中國陸地兩大王牌。懟天懟地懟空氣,除了皮薄且不能壓兵各種全能。為游戲體系補充反坦克導(dǎo)彈類車輛單位。

  【中國火箭炮】是中國后期攻城單位,高拋射擊增加射程的同時也降低了命中率、提高了操作技巧,但是可使用無限連射技能。

  【殲十戰(zhàn)機】是中國的空襲單位,【信鴿直升機】可在后期將坦克運送至敵后,與蘇聯(lián)武直偷襲能力對應(yīng)。

  海軍方面,中國不能造烏賊換來的是更加強大的潛艇和戰(zhàn)艦,導(dǎo)彈驅(qū)逐艦則同時結(jié)合了蘇聯(lián)海蝎的黑煙群攻效果和盟軍愛國者的導(dǎo)彈攻擊方式,同時還可攻擊海面支援潛艇,是蘇盟技術(shù)結(jié)合的典型單位,也彌補了游戲中無導(dǎo)彈驅(qū)逐艦的缺口。

紅警2中國崛起1.05中國定位與特色

  中國戰(zhàn)術(shù)分析:

  中國蘇盟兼顧的特點使中國對戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)選擇靈活多樣——猛士偷襲,雌鹿突擊,99推進,導(dǎo)彈車騷擾,間諜,殲十空襲,火箭炮覆蓋,還有信鴿的“空降坦克”。
  除了蜘蛛、幻影等特種戰(zhàn)術(shù),中國可謂無所不通,名副其實的“集大成者”。

  但多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇和高拋火箭炮是對玩家的瞬時應(yīng)變、資源分配和操作水平的考驗,且折中的屬性和建造條件滯后的空軍也限制了中國戰(zhàn)力的傾瀉。

  在虐電方面,99+導(dǎo)彈車+火箭炮(或v3改)是中國獨具特色的地面搭配組合,也是對操作要求最高的虐電搭配之一。
  有間諜卻操作較煩的中國與無間諜卻配合簡單的蘇聯(lián)形成了微妙的平衡。

  總結(jié):中國雖為游戲體系的查漏與總結(jié),但在整合中也衍生出獨特的戰(zhàn)術(shù)風格和特色,并非原版體系的機械重復(fù),同時又與其他國家形成合理平衡。“溫故知新”是對本作中國的最佳概括。
  此外,以現(xiàn)實為原型的新單位和高質(zhì)量無違和的品質(zhì)也增加了游戲帶入感和民族自豪感,為經(jīng)典游戲紅色警戒2做了高質(zhì)量的完善與收尾。

  紅色警戒2中國崛起專題:http://www.murenxiang.com.cn/zt/zgjq/

本類TOP10
最新內(nèi)容