紅警2中國(guó)崛起1.05【主戰(zhàn)坦克類(lèi)單位】解析
能有效殺傷任何地面目標(biāo);
一般有可轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔和較厚重裝甲(犀牛坦克等),或有較強(qiáng)牽制能力(光棱坦克);
在隊(duì)伍中充當(dāng)先頭兵和護(hù)航者,殲滅敵方裝甲力量、保護(hù)攻城單位;
并兼顧攻城拔寨能力;
這樣的性能全面的單位在紅警中被稱(chēng)為
——【主戰(zhàn)坦克】
顯然,主戰(zhàn)坦克類(lèi)單位是所有戰(zhàn)略游戲的核心單位,是單位體系的基本。
紅警中的主戰(zhàn)坦克是整個(gè)紅警游戲的靈魂,無(wú)論是人氣值還是實(shí)用度都穩(wěn)穩(wěn)屹立在金字塔尖。
中國(guó)崛起1.05在紅警經(jīng)典單位體系的基礎(chǔ)上又增加了以我國(guó)99a坦克為代表的更多高實(shí)用高經(jīng)典度的新單位,使主戰(zhàn)坦克類(lèi)單位達(dá)到16種,打造更加壯大的原版風(fēng)單位體系。
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下面詳細(xì)解析紅色警戒2中國(guó)崛起中所有主戰(zhàn)坦克類(lèi)單位,屬性分為五大要素:
攻擊:以反裝甲為主、攻城和清兵為輔的總體攻擊效率;
射程:主武器攻擊距離
裝甲:?jiǎn)挝谎b甲強(qiáng)度
機(jī)動(dòng):?jiǎn)挝粰C(jī)動(dòng)性
特技:?jiǎn)挝惶厥饽芰Γ?n,為該能力對(duì)總評(píng)分的加分權(quán)重)
ps:為使內(nèi)容更直觀易懂,仍以星級(jí)作為每個(gè)屬性的表達(dá)方式。
(虐電向,僅供娛樂(lè)參考)
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【全陣營(yíng)隱藏】
1.獵豹輕坦克
攻擊:★☆
射程:★☆
裝甲:★★
機(jī)動(dòng):★★★★☆
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、飛速升級(jí)(+1.5)、免疫輻射(+0.5)、3星攻擊小幅蛻變(+0.5)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):B
簡(jiǎn)析:原版中廢棄的輕坦克在中國(guó)崛起中重新加入作為各國(guó)共有中立建筑隱藏單位。
只有500的造價(jià)使輕坦克有飛快的升級(jí)速度,超快的移動(dòng)和轉(zhuǎn)向速度使輕坦克手感上佳,是蜂群戰(zhàn)術(shù)的不二人選。
免疫輻射是亮點(diǎn)能力,但虐電用處不大。
【盟軍】
2.灰熊坦克
攻擊:★★
射程:★★
裝甲:★★☆
機(jī)動(dòng):★★★★
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、3星攻擊蛻變(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):B
簡(jiǎn)析:盟軍基礎(chǔ)坦克,原版機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的主戰(zhàn)坦克,人類(lèi)玩家聯(lián)機(jī)PK的主要單位,常與蘇聯(lián)犀牛有來(lái)有回。
升到3星攻擊效率的提高幅度比其他單位更大,能與3星犀牛攻擊效率相當(dāng),前期實(shí)用度非常不錯(cuò)。
3.十字軍坦克
攻擊:★★★
射程:★★★
裝甲:★★★
機(jī)動(dòng):★★★☆
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、1級(jí)攻擊破百(+1)、小范圍對(duì)步兵群攻(+0.5)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A
簡(jiǎn)析:新增單位,歐亞盟軍進(jìn)階基礎(chǔ)坦克,紙面數(shù)據(jù)與犀牛相當(dāng)。
但是有{1級(jí)后攻擊破百}的特點(diǎn)和較遠(yuǎn)的射程,1級(jí)后反坦克攻擊效率高于補(bǔ)炮王犀牛,甚至不少情況下高于更高級(jí)的堡壘和帕拉丁,炮彈對(duì)步兵的傷害率也比一般坦克高,性能上亮點(diǎn)頗多。
盟軍前期唯一A級(jí)主戰(zhàn)單位,實(shí)用性在前八之列。
4.帕拉丁坦克
攻擊:★★★☆
射程:★★★
裝甲:★★★☆
機(jī)動(dòng):★★★
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、反步兵&蜘蛛激光(+1)、有限防空(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A+
簡(jiǎn)析:美國(guó)進(jìn)階基礎(chǔ)坦克,《命令與征服將軍》明星坦克,紅警新增{可移動(dòng)攻擊高級(jí)坦克};
唯一升3星前即可高效滅兵的移動(dòng)攻擊重坦,并可秒蜘蛛——融合犀牛&磁能坦克優(yōu)點(diǎn),兼防蚊子和攔截大型飛彈的全能屬性,攻防機(jī)動(dòng)射程皆佳;
是美國(guó)與光棱并列的主力單位,注定也是紅警的明星單位。
5.光棱坦克
攻擊:★★★★★
射程:★★★★★
裝甲:★☆
機(jī)動(dòng):★★☆
特技:大范圍散射(+3)、即時(shí)絕對(duì)命中(+1)、被遠(yuǎn)程火炮克制(—1.5)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A
簡(jiǎn)析:唯一輕裝甲主戰(zhàn)坦克,但形成規(guī)模后幾乎無(wú)人能近身。有系列最bt散射和清場(chǎng)能力,與幻影并列為紅警盟軍兩大王牌,也是盟軍虐電標(biāo)準(zhǔn)主戰(zhàn)坦克和射程最遠(yuǎn)的主戰(zhàn)坦克。
即時(shí)命中是激光類(lèi)武器的特點(diǎn)——即時(shí)判定、百分百命中率和最低的攻擊浪費(fèi)率。
容易被磁電坦克和新增遠(yuǎn)程火炮克制,需要修理車(chē)輔助。
6.戰(zhàn)斗要塞(美國(guó)大兵&重裝大餅)
攻擊:★★★★
射程:★★★★☆
裝甲:★★★★
機(jī)動(dòng):★★☆
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、碾壓坦克(+0.5)、手動(dòng)攻擊不便(—1)、防空(+2)、導(dǎo)彈命中滯后(—0.5),難批量(—2)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A—
簡(jiǎn)析:戰(zhàn)斗要塞攻擊力恐怖,射程與光棱相當(dāng),且可移動(dòng)攻擊,兼顧防空,以一敵百,游戲內(nèi)唯一英雄級(jí)陸地裝甲單位;
但缺點(diǎn)也明顯——練級(jí)較麻煩,總造價(jià)較高,難批量;導(dǎo)彈攻擊命中慢,手動(dòng)攻擊操作不便,被打散后相當(dāng)于團(tuán)滅而坑壞隊(duì)友等短板影響了手感和可靠性。
是優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都明顯的主戰(zhàn)單位。
7.光棱帕拉丁坦克
攻擊:★★★☆
射程:★★★★
裝甲:★★★
機(jī)動(dòng):★★☆
特技:3星后折射(+1.5)、長(zhǎng)程范圍防空導(dǎo)彈(+3)、即時(shí)絕對(duì)命中(+1)、1級(jí)攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):S
簡(jiǎn)析:盟軍隱藏全能單位,既有勝過(guò)幻影的射程(射程是重大加分項(xiàng)),又有媲美犀牛的裝甲,以及不遜帕拉丁的攻擊,還可防空,防空射程達(dá)到10,3星后還能有一次攻擊不俗的折射,表面看來(lái)星級(jí)平平,但這些全能屬性組合到一起就造就了最佳攻城手感,是盟軍唯一主戰(zhàn)S級(jí)單位。
【蘇聯(lián)】
8.犀牛坦克
攻擊:★★★
射程:★★☆
裝甲:★★★
機(jī)動(dòng):★★★☆
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A—
簡(jiǎn)析:蘇聯(lián)基礎(chǔ)坦克,最強(qiáng)基礎(chǔ)坦克,中前期對(duì)陸各方面屬性最均衡坦克。
9.磁能坦克
攻擊:★★★★
射程:★☆
裝甲:★★☆
機(jī)動(dòng):★★★☆
特技:秒兵&蜘蛛(+1)、3星射程增遠(yuǎn)(+1.5)、3星分支攻擊(+1)、即時(shí)絕對(duì)命中(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):B
簡(jiǎn)析:3星磁能是蘇聯(lián)唯一能在極少戰(zhàn)損比下有效克制遙控坦克的單位,這是磁能最突出的實(shí)用性。
此外,磁能是蘇聯(lián)攻擊效率除天啟外最高的單位,防御和機(jī)動(dòng)性也不錯(cuò),是蘇聯(lián)主戰(zhàn)坦克的選項(xiàng)之一。
10.堡壘坦克
攻擊:★★★☆
射程:★★★
裝甲:★★★☆
機(jī)動(dòng):★★★
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、1級(jí)自動(dòng)分散(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A
簡(jiǎn)析:蘇聯(lián)新增基礎(chǔ)進(jìn)階坦克,上一代紅警戰(zhàn)爭(zhēng)重型坦克(小口徑雙管t80)的改進(jìn)型號(hào)(t84堡壘)。
表面屬性與帕拉丁相同,有1級(jí)后自動(dòng)分散隊(duì)形和躲飛機(jī)導(dǎo)彈的能力,故有較強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)生存力。
另外轉(zhuǎn)向和炮塔轉(zhuǎn)速也比普通坦克快20%,是蘇聯(lián)簡(jiǎn)單粗暴風(fēng)格的代表作,反裝甲能力和射程較犀牛強(qiáng),打建筑能力較犀牛差,是犀牛坦克的優(yōu)秀競(jìng)爭(zhēng)者。
11.天啟坦克
攻擊:★★★★★
射程:★★☆
裝甲:★★★★★
機(jī)動(dòng):★★
特技:防空導(dǎo)彈(+2)、3星自動(dòng)連射清兵(+1)、自動(dòng)回血(+2)、1級(jí)攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):S
簡(jiǎn)析:蘇聯(lián)王牌,系列游戲靈魂單位,最高顏值,最霸氣形象,最強(qiáng)屬性,主戰(zhàn)中的主戰(zhàn),集無(wú)數(shù)光環(huán)于一身。
尤里復(fù)仇原版中處境尷尬,但在尤里復(fù)仇完善版中國(guó)崛起中與火箭炮雙劍合璧,重回王者寶座。
12.帝王天啟坦克
攻擊:★★★★★
射程:★★★☆
裝甲:★★★★★★
機(jī)動(dòng):★
特技:防空導(dǎo)彈兼反步兵導(dǎo)彈(+3)、3星清兵效率較低(—1)、免疫要塞碾壓(+0.5)、自動(dòng)回血(+2)、1級(jí)攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):S
簡(jiǎn)析:蘇聯(lián)終極單位,地圖限制,須最高機(jī)密實(shí)驗(yàn)室,平時(shí)沒(méi)建造機(jī)會(huì),但總體實(shí)用度不比普通天啟強(qiáng)多少——雖然皮更厚,射程更遠(yuǎn),3星前清兵效率非常高;但速度非常慢,3星后清兵效率遠(yuǎn)不如普通天啟,防空導(dǎo)彈射程比天啟略近,反坦克和反建筑效率比普通天啟沒(méi)明顯優(yōu)勢(shì),免疫戰(zhàn)斗要塞碾壓的屬性聊勝于無(wú)。
【中國(guó)】
13.戰(zhàn)神坦克
攻擊:★★☆
射程:★★
裝甲:★★★
機(jī)動(dòng):★★★☆
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、3星攻擊蛻變(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):B+
簡(jiǎn)析:中國(guó)基礎(chǔ)坦克,75的攻擊力很工整,攻擊浪費(fèi)在基礎(chǔ)坦克中最低,3星大幅增加攻擊速度使戰(zhàn)神提升空間也很大,是性?xún)r(jià)比最高的基礎(chǔ)坦克。不過(guò)360的血量是攻擊90的犀牛的好菜。
14.軍神坦克(99a坦克)
攻擊:★★★★
射程:★★★☆
裝甲:★★★★
機(jī)動(dòng):★★☆
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、免疫輻射(+0.5)、自動(dòng)回血(+2)、1級(jí)攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):S
簡(jiǎn)析:中國(guó)高科坦克,核心主力,攻擊防御射程自動(dòng)回血,陸戰(zhàn)屬性全優(yōu),最強(qiáng)移動(dòng)攻擊坦克。
【尤里】
15.狂風(fēng)坦克
攻擊:★★
射程:★★
裝甲:★★☆
機(jī)動(dòng):★★★★
特技:移動(dòng)攻擊(+2.5)、3星攻擊蛻變(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):B
簡(jiǎn)析:雖然與盟軍灰熊屬性相同,但尤里原版中尤里僅此一個(gè)主戰(zhàn)坦克,完善版新增的毒蝎坦克沒(méi)有可移動(dòng)炮塔,故而狂風(fēng)仍有較大用武之地,尤其是進(jìn)駐坦克碉堡,待遇比盟軍灰熊高。
16.毒蝎坦克
攻擊:★★☆
射程:★★☆
裝甲:★★★
機(jī)動(dòng):★★★☆
特技:固定炮塔移動(dòng)攻擊(+0.5)、群體反裝甲攻擊(+1.5)、3星攻擊小幅蛻變(+0.5)、3星射程增遠(yuǎn)(+1)、炮塔不可動(dòng)(—1.5)、中范圍反步兵群攻(+1)、反步兵毒素攻擊(+1)
主戰(zhàn)評(píng)級(jí):A—
簡(jiǎn)析:尤里新增進(jìn)階坦克,單挑能力一般,但對(duì)密集單位海威力強(qiáng)大,對(duì)步兵傷害也較高,且打兵能爆毒霧,對(duì)周?chē)鷨挝怀掷m(xù)傷害,是可玩性和觀賞性都較高的單位,尤里第一主戰(zhàn)坦克。
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總結(jié):紅警2中國(guó)崛起16個(gè)主戰(zhàn)坦克各具特色,適合不同的手感和戰(zhàn)斗風(fēng)格,游戲者在游戲中通過(guò)使用不同風(fēng)格的單位得到多樣化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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