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紅色警戒2尤里的復(fù)仇攻略大全對戰(zhàn)版(2)

時間:2015-07-02 08:44| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  2坦克比原版1.006造的慢,灰熊和犀牛建造速度一樣。注意礦重比要比原版出更多的重工或者早點(diǎn)攀科技。所以尤里比原版更注重發(fā)展與攀科技,一般不要急于賣本RUSH。蘇軍內(nèi)戰(zhàn)版本差別不大,你原版那個圖厲害,尤里版本也一樣厲害。

  3冰天雪地法國打伊拉克,大多數(shù)高手都認(rèn)為伊拉克更厲害一點(diǎn),伊拉克可以打后期,也有許多人覺得法國厲害,不過這也說不清,畢竟尤里玩家里法國高手不多。

  4冰天雪地尤里拉中會被盟軍的海豹或者蘇軍的輻射斷經(jīng)濟(jì)。尤里內(nèi)戰(zhàn)拉中比非拉中有優(yōu)勢。

  5尤里一般出狂瘦人+新兵探路,新兵主要負(fù)責(zé)護(hù)礦,因為有的玩家喜歡用狗咬你奴隸,之后新兵進(jìn)電廠。重工后先出1蓋特或者2蓋特,尤里內(nèi)戰(zhàn)出2蓋特或3蓋特,保護(hù)自己狂瘦人不被殺死和探開沒探出的地方。順便騷擾對手。之后的發(fā)展一般都是一重高科.

  6尤里800一個,可以捕獲中立人物,放回收站一個賺100.不是很值。

  7尤里內(nèi)戰(zhàn)不要輕易進(jìn)攻。感覺前期磁電少蓋特多點(diǎn)好,中期后期坦克多磁電多點(diǎn)好沒有什么黃金比例之說。前期火拼最好先吸對面磁電。劣勢方備一個蓋特比控制塔要好。比對手有優(yōu)勢可以帶病毒狙擊手騷擾對面經(jīng)濟(jì)或者早點(diǎn)出科技。早點(diǎn)出了腦車飛碟,要比爆重工好。一般先出礦場還是先出雷達(dá)要看地圖,我覺得埃及要先礦場,第一時間第二富礦。

  8尤里新兵射程比動員兵遠(yuǎn)一格,火力還強(qiáng),放在房子里非常厲害。

  9盟軍前期可以考慮出點(diǎn)GGIIFV,如果那個多功能3級了,那是很變態(tài)的。

  10尤里可以往電場里放兵來增加電量,遇到危險時候也可以放出來。盟友也可以往里邊放兵。

  11一般情下,尤里還是先造小超舞基因突變比較好,刷錢賺不少,尤里內(nèi)戰(zhàn)如果對手和自己基因突變都就緒,可以給自己礦場的奴隸使用,如果對手反基因突變,利用對手狂瘦人給自己蓋特碟子升級。尤里的大超舞心靈控制器可以給自己用用后免疫心靈控制。

  12輻射單挑蓋特時要蹲下后啦。這樣輻射不會死。對付病毒狙擊手同理。

  13大多數(shù)人操作磁電都是SHIFT+CTRL,面對尤里進(jìn)攻,要出低保,對面磁電一般會先打到你的低保。

  14坦克被對手磁電吸起來要放下后要按T重新控制他。與尤里交戰(zhàn)遠(yuǎn)離懸崖,尤里可以出圍墻+磁電擾亂你坦克隊形,順便砸你的坦克。有橋的地方磁電會把你吸到橋下邊。

  15遙控坦克在海陸交叉的地圖里非常有用,比如北極圈,西伯利亞荒原。

  16法國對付尤里要小心對面碟子吸你的電廠和巨炮,找出吸你電的那個打掉。被吸到了,連賣都賣不了

  17美國大兵攻擊力加強(qiáng),可以放在路口封路,可以放在車?yán)锎蛴螕魬?zhàn),美國大兵RUSH戰(zhàn)術(shù)也經(jīng)常出現(xiàn)。對付傘兵要在降落之前放狗,或者履帶之前去打。同時放下地堡。已經(jīng)降落了只能用輻射,或者損失一犀牛去壓,或者用礦車。

  18尤里國的新兵+礦車RUSH有時也很厲害,礦車還可以去對面家采礦。尤里還可以高科后就RUSH..

  19YR在超級武器的模式下,三軍建立高科技后的一定時間內(nèi)可以得到磁力護(hù)盾,能在一定時間內(nèi)保護(hù)盟友和己方建筑單位.使用后立即停電一大段時間. 這個可以有效保護(hù)重要建筑。給地堡罩護(hù)盾有效吸引對手火力。

  20YR里蘇軍的的雷達(dá)建立后一段時間會得到偵察機(jī),偵察機(jī)經(jīng)過黑幕上空拍照留念 。所以蘇軍可以用偵察機(jī)探路,和破盟軍的黑幕。我覺得這個比起原版設(shè)計的很好,否則有些圖黑幕太無解了.尤里國也有心靈探測器來觀察.

  21尤里回修中心---能把單位回收,步兵回收成本50%,機(jī)械單位100%,建造后能制造尤里基地車.機(jī)械單位100%這一特點(diǎn)可以靈活運(yùn)用,殘血坦克,控制的單位,基因突變刷錢,對手鐵幕打過來了,坦克進(jìn)去,回收站后賣基地RUSH,還可以在買回來基地。所以尤里后期也絕對要爆重..

  23戰(zhàn)斗要塞能裝備五個步兵單位,能踐壓敵人大多數(shù)的機(jī)械單位和除英雄外的步兵單位.一般要塞配里放重裝大兵,帶個維修車邊打邊修,對付戰(zhàn)斗要塞最好在他重工出來的時候進(jìn)攻一波,否則只有攀科技鐵幕或者分兵。不要輕易去追她,否則坦克全死他要塞還升級。盟軍對付尤里的主要作戰(zhàn)單位還是要塞,小心被對手磁電+腦車配合控制就行,前期靠GGIIFV。這個只有多實戰(zhàn),說也說不清。

  24尤里復(fù)仇一些特殊地圖列舉,成事在人(地圖隨著時間變化),冰原深處(中立建筑有巨炮可以占領(lǐng)),月球巡禮(不可以造兵,每個國家都不能造特色兵種,都有登月飛行兵,登月飛行兵和飛行兵差不多,前期出3個以內(nèi),之后買建筑獲得便宜,要不停的造建筑賣建筑獲得登月飛行兵),烈性炸藥(核彈倒計時)。

  25大多數(shù)陸戰(zhàn)地圖還是盟軍前期厲害,蘇軍后期厲害.總體上蘇軍厲害,海戰(zhàn)總體上盟軍厲害.

  各地圖的研究

  拯救行動:雖然這個圖不是很對稱,但也說不清那邊有優(yōu)勢。蘇軍前期基本探不出路,后期用傘兵和偵察機(jī)探路,下邊可以用小姐跑打爆圍墻放工程師,不過我喜歡重后坦克打爆圍墻,這圖重后不要出牛直接坦克,3礦車3牛就好。資源不是很多,最多出3牛。路口出戰(zhàn)斗碉堡。海域可以出輻射防御烏賊。前期一定要在房子里放小兵,否則被對面?zhèn)惚剂藭。這個圖是持久戰(zhàn),防住了盡早出鐵幕。油井是主要經(jīng)濟(jì)來源,能打爆對面油井最好打爆。

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