根據用戶屬性不同,我們需要設置不一樣的裂變獎品和規則。
對于不同的人群可以設置不同的獎品,例如針對寶媽群體,可以選擇寶寶繪本等兒童讀物或玩具,針對餐飲店老板可以選擇員工管理,營業額增長方法技巧資料等。
對于不同的行業可以根據用戶的屬性設置相應的獎品,例如教育行業可以選擇書籍,線上大咖的課程;美容行業可以選擇面膜、口紅等。
根據獎品本身的價格,可以設置不同的任務門檻,例如有些0成本或低價的獎品可以設置較低的任務,例如拉3-10個好友關注;有些高成本的則需要拉20-30個好友關注,這個主要在于你的活動效果預估以及單個粉絲成本的計算。
例如有些人把低于10元的獎品(仿冒名表,純度低的銀手鐲)包裝成高檔的獎品,任務是需要拉30~40個好友關注送禮品,平均每個粉絲0.3元成本不到,很多人拉不夠30~40個,都無法兌換,這就會沉淀一部分粉絲,整體計算下來,單個粉絲0.1元左右的成本。
總之,獎品的設置一定要從用戶的需求出發:我們提供的裂變獎品一定是用戶想要的產品!
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