紅色警戒2心靈終結3.3.4最新更新內容!(Model by P_Cat,Artwork by Nooze)
已經(jīng)開學一個星期多了,我們的心靈終結3.3.4也已經(jīng)慢慢的近了,首先祝AlexB早日測試完成。這里是“你謝哥來了”為大家整理的心靈終結3.3.4最新更新內容,這份翻譯的大多數(shù)是參考官漢的,少數(shù)自己翻的。
無齒翼龍
新增項目 ---
++ 新增:新的盟軍附加任務“金屬盛宴”(Fullmetal)
++ 新增:新的盟軍附加任務“交通管制”(Gridlock)
++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務“星蝕”(Eclipse)
++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務“破曉者”(Dawnbreaker)
++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務“戰(zhàn)火兄弟連”(Brother in Arms)
++ 新增:新的厄普西隆附加任務“沉默是金”(Taciturn)
++ 新增:新的厄普西隆附加任務“夜行者”(Nightcrawler)
++ 新增:新的厄普西隆附加任務“劫后余生”(Survivors)
++ 新增:新的焚風起源任務“大洋彼岸”(The Great Beyond)
++ 新增:“自由交戰(zhàn)”(Free for All)現(xiàn)在成為了遭遇戰(zhàn)和多人游戲中的可選模式
++ 新增:新的島嶼戰(zhàn)爭地圖:(2) Golden Spiral
++ 新增: 新的石油爭霸地圖: '(4) Dune Petrol', '(6) Black's Big Bluff'
++ 新增: 新的遭遇戰(zhàn)地圖 '(2) Closed Wide Open','(2) Inferno Galore','(3) Easter Island','(4) Blood Feud Redux','(4) Blue Hawaii',
. '(4) Double Shredder','(4) Goldshire','(4) Rashidi's Ambition','(4) Tetris','(4) The Well','(4) Woody Island',
. '(6) Avalanche','(6) Death Stranded', '(6) Metallic Madness','(6) Rorschach','(6) Winter Desolation'
++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖:火風暴(Firestorm Challenge) - 對陣擁有爆裂屏障要塞的科洛尼亞側翼
任務、地圖及模式修正 ---
* 修正:厄普西隆第一幕任務“和平守護者”(Peacekeeper) - 默認的存檔名字現(xiàn)在會是正確的任務名
* 修正:厄普西隆第一幕任務“焦點轉移”(Focus Shift) - 白楊M應該不再會在任務最后被卡住
* 修正:盟軍第二幕任務“風暴使者”(Stormbringer) - AI應該不會再生產(chǎn)大量的運輸艇了
* 修正:盟軍第二幕任務“極晝”(Insomnia) - 敵軍單位不再會在時間靜止結束后向你發(fā)動全軍沖鋒
* 修正:厄普西隆第二幕任務“晴天霹靂”(Unthinkable) - 如果很快消滅盟軍,任務不再會被卡住
* 修正:焚風起源任務“亡命之徒”(Kill the Messenger) - 鐵翼噴氣機和心靈信標不再能夠被阻擋,修正了可能的彈框問題
* 修正:蘇聯(lián)附加任務“原型”(Archetype) - 莫拉萊斯在這個任務中不再能夠擊殺駕駛員了
* 修正:盟軍合作任務“流浪車手”(Low Rider) - 啟動時不再會讓客戶端崩潰了
* 修正:盟軍合作任務“戰(zhàn)爭科學”(Technologic) - 碉堡封鎖線現(xiàn)在應該可以被導彈攻擊摧毀了
* 修正:“挑戰(zhàn):革命”(Revolution Challenge) - 伯瑞斯在這張地圖上會再次使用正確的武器了
* 修正:“挑戰(zhàn):升天”(Ascension Challenge) - 黃金艦隊現(xiàn)在應該不會再同時出現(xiàn)一個以上的伊利卡拉了
* 修正:石油爭霸(Oil Control)/賞金獵手(Bounty Hunt)模式地圖“(8) 終極競技場”(Ultima Arena) - 不再會出現(xiàn)隨機卡死了
* 修正: 地圖 “(3) 繞城河”(Laced River) - 修復了地圖上科技機場的位置
* 修正: 地圖 “(4) 死亡谷之女”(Death Valley Girl) - 位置2和位置3旗幟的錯誤位置已被修復
* 修正: 地圖 “(8) 理想放逐”(World Rejector) - 移動了科技鉆油井的位置使它們全部可被占領
游戲漏洞,音效與視覺修正 ---
* 修正:“統(tǒng)計”(Statistics)頁面現(xiàn)在會顯示“建造數(shù)”信息,而不是已被廢棄的“經(jīng)濟”信息
* 修正:狂鯊先鋒的AI不再會讓M.A.D.M.A.N.攻擊通過支援技能建造的建筑
* 修正:狂獸人IFV精英級武器的開火間隔由80變?yōu)?0,以對應初始武器
* 修正:魔鬼魚無人防空艦不再能夠通過科技重機械廠獲得升級,而是通過科技軍事碼頭
* 修正:你現(xiàn)在可以在占領美國的盟軍建造場后建造空降控制站了
* 修正:恢復了基洛夫飛艇丟失的攻擊指令語音
* 修正:焚風戰(zhàn)爭工廠在受到力場護盾影響時不再會變成黑色了
* 修正:碾壓敵軍步兵不再會給玩家雙倍的賞金了
* 修正:擁有擊殺駕駛員功能的單位在被EMP影響后,不再會進行固守或游獵了
* 修正:磁控坦克在精英級可以正常獲得自動修復、火力和速度提高了
* 修正:工程師不再會在將鼠標指針移動到受損的船塢上時獲得修復命令指針了
* 修正:機器人坦克不會在精英級時獲得不必要的雙倍射速加成了
* 修正:斷電導彈不再能夠影響駐軍建筑物了
--- 整體改動 ---
* 改動: 老兵級血量加成由1.25升至1.4, 精英級火力加成由1.25升至1.4
* 改動:多人游戲大廳的頂部導航條現(xiàn)在也會顯示玩家的數(shù)量了
* 改動:所有的兩棲運輸艇現(xiàn)在免疫EMP武器(但不免疫冷凍)
* 改動:更多的小幅度AI改動,包括提高了它們使用部分支援技能的能力
* 改動:移除了主戰(zhàn)坦克的1.1倍建造時間加成
* 改動:“石油爭霸”模式中占領科技鉆油井獲取的初始金錢由$1000降至了$500
* 改動:地雷,即 EMP地雷, 基因地雷 和 M.A.D.地雷, 現(xiàn)在完全免疫冰凍效果了
* 改動:為單位增加了一種新指針, 在能夠通過部署命令切換模式時使用
* 改動: 用一個直接導向音樂包下載的按鈕替換了選項菜單中的組件(Components)選項卡
任務、地圖及模式改動 ---
* 改動:你現(xiàn)在可以在遭遇戰(zhàn)和多人游戲中選擇“指定陣營中的隨機子陣營”選項
* 改動:你現(xiàn)在可以通過“統(tǒng)計”(Statistics)頁面的一個特定的按鍵來清空所有的記錄
* 改動:“極晝”(Insomnia)和“挑戰(zhàn):煉獄”(Purgatory Challenge)里的惡靈巢現(xiàn)在有了獨特的模型,作者Nooze
* 改動:“挑戰(zhàn):彩虹”(Regenbogen Challenge)的特殊階段難度已被調整
* 改動:觀察者現(xiàn)在可以通過點擊玩家的建筑來查看他們當前生產(chǎn)的單位或資金數(shù)
* 改動:蘇聯(lián)戰(zhàn)役 “流言蜚語”(Idle Gossip)為玩家增加了雷達顯示
* 改動:為城鄉(xiāng)(NewUrban)和雪地(Snow)地形增加了一種完全黑的1x1地形種類
改動 --- 盟軍 ---
* 改動:渦輪升級(Power Turbine)電力輸出從100增加到150,價格由$200提升至$300
* 改動:獵殺無人機(Hunter-Seekers)現(xiàn)在由盟軍戰(zhàn)爭工廠生成,但仍然需要機器人控制中心(ROCC)支持
* 改動:實驗性傳送平臺(Experimental Warpshop)建造限制由2降為1, 價格降為$1500
* 改動:幻影坦克獲得了一個全新的用部署命令來切換的“;”(hold the fire)模式, 可以在收到指令后攻擊
- 削弱:防空步兵IFV武器的開火間隔由10變?yōu)?0,傷害由25變?yōu)?0
- 削弱:莫拉萊斯IFV武器的開火間隔由90變?yōu)?20,射程由16變?yōu)?5
- 削弱:海豹突擊隊IFV武器的開火間隔由8變?yōu)?0
- 削弱:鎮(zhèn)暴部隊的耐久度由290變?yōu)?65
- 削弱:暴風雪坦克不再能夠在移動中攻擊
- 削弱:黑寡婦干擾機支援技能的價格由$1000變?yōu)?1200
- 削弱:蜂鳥支援機的速度由38變?yōu)?6
- 削弱:冥衛(wèi)坦克的價格由$1700變?yōu)?1800, 開火間隔由500增至550
+ 增強:冥衛(wèi)坦克的傷害由250變?yōu)?00,精英級為1000
+ 增強:超時空軍團兵IFV的射程由6.5變?yōu)?.5
+ 增強:幻影坦克的攻擊間隔由70變?yōu)?5
+ 增強:弓箭手IFV的火力提高了50%
+ 增強:戰(zhàn)鷹直升機的耐久度由250變?yōu)?80
+ 增強:火箭飛行兵的價格由$500變?yōu)?400, 速度由32變?yōu)?4
+ 增強:瘋狂伊文IFV和縱火狂IFV的攻擊可以穿墻
+ 增強:狙擊手的價格由$700變?yōu)?650,火力提高了10%-20%,取決于護甲類型
+ 增強:墨丘利激光打擊對雅典娜炮的增強范圍由15變?yōu)?8,增強效果由1.2變?yōu)?.25
+ 增強:超時空監(jiān)獄現(xiàn)在免疫心靈控制了, 它現(xiàn)在能夠俘獲三個不免疫心靈控制的坦克
+ 增強:獵殺無人機現(xiàn)在獲得了用來在自毀之前對抗步兵和單位的小型激光
改動 --- 蘇聯(lián) ---
* 改動:犀牛重型坦克的傷害由90變?yōu)?5,捷豹突擊坦克的傷害由90變?yōu)?5
* 改動:布拉提諾火箭車現(xiàn)在有兩種開火模式:精準(precise)和分散(spread),使用部署命令來切換
- 削弱:中國原子核心現(xiàn)在需要300單位電力而非50了,就像其它蘇聯(lián)實驗室那樣
- 削弱:防空步兵的價格由$120變?yōu)?150
- 削弱:輻射工兵的價格由$850變?yōu)?950,輻射根除者的價格由$1000變?yōu)?1100
- 削弱:輻射工兵的攻擊間隔由40變?yōu)?5,輻射根除者的攻擊間隔由35變?yōu)?0
- 削弱:契特卡伊每次攻擊坦克造成的傷害由50變?yōu)?5
- 削弱:破壞神載具和犰狳重型載具的轉向速度降低了1,耐久度降低了20
- 削弱:地錘防御裝置的武器在擊中目標前會有一個很短的延遲
- 削弱:戰(zhàn)地情報局的建造時間增加了25%
- 削弱:核子反應爐的建造時間增加了25%
- 削弱:沃爾科夫的超級EMP持續(xù)時間由40變?yōu)?0
- 削弱:百夫長攻城機甲的建造時間增加了33%
+ 增強:電磁脈沖控制站需要150單位電力而非200
+ 增強:布拉提諾火箭車對防御建筑的傷害提高了25%
+ 增強:烈焰炮塔支援技能的價格由$600變?yōu)?500
+ 增強:自爆卡車和自爆吉普車對自身的爆炸獲得了50%的額外抗性
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