紅警攻略:心靈終結(jié)對戰(zhàn)心得 心靈終結(jié)攻略指南 最新版游戲下載:紅色警戒2:心靈終結(jié)3.0硬盤版 關(guān)于《紅色警戒2心靈終結(jié)》聯(lián)機對戰(zhàn),因為與《尤里的復(fù)仇》相比有很大的不同,其中區(qū)別最大的是陣營的改變太大、新增很多全新的單位、精英部隊特效等這些都讓對戰(zhàn)玩家感到不適應(yīng)。下面就本人對心靈終結(jié)聯(lián)機對戰(zhàn)的一些心得與大家分享一下。 這時就有一個明確的答復(fù):“幻影、灰熊、IFV、要塞”因為《紅色警戒2心靈終結(jié)》中,只需雷達就可以做幻影,所有灰熊的出場次數(shù)并不多,而IFV又不能作為主力,只能用作偷襲,要塞也需要高科。所有幻影就是盟軍的主力。所以我們要速度的攀到雷達,按展開基地——電廠——兵營——礦場——重工——雷達來出。 (打蘇軍)《紅色警戒2心靈終結(jié)》里幻影加強了許多,血厚,功高等等使得本來在YR蘇軍就被消弱更是優(yōu)勢全無,但畢竟還是有優(yōu)勢的,不知各位注意了嗎?《紅色警戒2心靈終結(jié)》里感覺犀牛造的速度特別快,這也使犀牛海來的更快。3路分兵再+上輻射你還怎么打?可能有點夸張了。這里我們談到shift+ctrl(移動攻擊),這個非常重要,特別是追趕逃兵,具體怎么用就是在移動幻影的基礎(chǔ)上+上這兩個鍵。還有經(jīng)濟,畢竟《紅色警戒2心靈終結(jié)》游戲速度加快很多,還有很多需要收房租,怎么搞好經(jīng)濟確實是個頭疼的問題,這里我首先要說的是牛不能少,多要手動倒,重工不要出多,2重足以,因為你卡錢2重和4重是沒多大區(qū)別的。還有要注意一個技巧,不要發(fā)瘋似得點20——30坦克,要看著經(jīng)濟出,比如你有3000+錢,你就點3個,一卡錢就取消,留給重要的建筑或者碉堡,可能有人問了:這不是坦克數(shù)量少了嗎? 我也不好解釋,在游戲中你就可以體會到了。 幻影準(zhǔn)確的說不適合進攻(海量除外)。這就需要補助兵種,比如粉碎、光棱、海豹車等等,但是兵種一多很多人就手忙腳亂了,這就要編號。我的習(xí)慣是主力之類①號,維修之類②號,補助類③號,飛機就是⑦⑧⑨零,我只是做個參考,要利用幻影的優(yōu)勢盡量壓制,萬一對方出個輻射碉堡之類的,就點殺。坦克戰(zhàn)時操作也不好說注意下隊形,不要排成一字形,也不要方字形,扇形最好。 (其實我一直以為后期蘇軍非常流弊)到了后期,如果對方出了BFZ、磁能、鐵幕什么...你還打神馬?BFZ不說,加長時間了鐵幕一波就可以直接推了,所以能壓制高科出來就壓制,如果對方出來了,沒關(guān)系,BFZ鐵幕在建造的時候有個黃金時間,此時對方坦克數(shù)量會跟自己的差距很大,而且他既要出鐵幕又出BFZ肯定沒那么多錢還等什么?直接沖! (打盟軍)我覺得盟軍實在沒什么好講,光棱對幻影威力MS也沒那么BT,然后巨炮每個國家都有...使得盟軍V盟時簡直就像幻影VS幻影,有點YR蘇V蘇的味道,注意強制攻擊和隊形就行。還要防備下超時空,對方一下傳過來9光棱,騙掉你護盾再拆個建筑然后又把你大軍吸引過來,你就虧大了,不要以為護盾一下沒什么,可是停電。。ň唧w時間忘了),停電會減緩建造速度,小地圖也關(guān)閉,對方再一分兵神馬的...菜一點的就這樣被推了...注意下黑幕神馬的...準(zhǔn)確說超時空過來你也不能肯定在哪...反正去打超時空過來的,不要把部隊全部調(diào)去,抽出一點,也不能太少,配合碉堡足以。 (打尤里)這就根本不用說了...網(wǎng)戰(zhàn)時禁尤里,除非尤里V尤里,魔影隱形不說,魔影VS幻影還是魔影勝,還有BT的星火,再來個鉆地車一偷...別想玩了...對抗尤里,注意使用無人機,到處都放,防止偷襲...我對尤里的經(jīng)驗不是很多,就講這么多了... 紅色警戒2心靈終結(jié)游戲?qū)n}:http://murenxiang.com.cn/zt/mo.html |